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  • 使用 Dashboard

    使用 Dashboard 界面总览 项目 新建项目 编辑器 动态 教程 使用 Dashboard 启动 Cocos Dashboard 并使用 Cocos 开发者帐号登录以后,就会打开 Dashboard 界面,在这里你可以下载引擎、新建项目、打开已有项目或者获得帮助信息。 界面总览 上图所示的就是 Cocos Dashboard ...
  • 第53章:更多关于Go的知识

    668 2023-05-16 《Go语言101 v1.20.a》
    更多关于Go的知识 程序性能分析、基准测试、单元测试和模糊测试 gccgo go/* 标准库包 系统调用 Go汇编 cgo 跨平台编译 编译器指示(compiler directive) 构建编译约束/标签(build constraint/tag) 更多的编译模式(build mode) 第53章:更多关于Go的知识 更多关于...
  • codeop —- 编译Python代码

    codeop —- 编译Python代码 codeop —- 编译Python代码 源代码: Lib/codeop.py codeop 模块提供了可以模拟Python读取-执行-打印循环的实用程序,就像在 code 模块中一样。因此,您可能不希望直接使用该模块;如果你想在程序中包含这样一个循环,你可能需要使用 code 模块。 这...
  • 11.5 C++ AMP的编译流

    11.5 C++ AMP的编译流 11.5 C++ AMP的编译流 上一节中我们了解了C++ AMP 与OpenCL的对应关系,那么对于编译和链接C++ AMP 程序的方式也应该很容易理解。具体到CLamp编译器上,其进行如下的一些操作: 写完代码之后,将C++ AMP 源码以“设备端模式”进行编译(所有C++ AMP 指定的语言规则都会检查并应...
  • rc 版更新日志

    rc 版更新日志 3.27 版本 3.26 版本 3.25 版本 3.24 版本 3.23 版本 3.22 版本 3.21 版本 3.20 版本 3.19 版本 3.18 版本 3.17 版本 3.16 版本 3.15 版本 3.14 版本 3.13 版本 3.12 版本 3.11 版本 3.10 版本 3.9 版本 3...
  • 工程和单个文件的关系

    工程和单个文件的关系 函数、API、类、控件、开发包与软件复用 函数、API、库小结 工程和单个文件的关系 有一件很明显的事情,当软件项目变得很大的时候,仅仅使用一个文件来完成所有的内容是不现实的。以《魔兽世界》这款游戏为例,游戏中需要声音、动画、图片这样的素材,也需要地图编辑、人工智能、光影渲染这些不同的模块,在制作的时候,需要有不同的部门完成...
  • 管理 DevOps 工程

    创建 DevOps 工程 编辑或删除工程 创建 DevOps 工程 1、登录控制台,进入指定企业空间,点击左侧的 DevOps 工程 ,进入 DevOps 工程管理页面,页面中显示当前用户可查看的 DevOps 工程列表。 2、点击右侧的创建按钮,创建一个新的工程,输入 DevOps 工程的基本信息。 名称:为创建的工程起一个简洁明了的...
  • 开发和编程工具

    开发和编程工具 工欲善其事,必先利其器 开(装)发(逼)工具 MacOS 开发效率工具 命令行工具 Mac 终端快速配置 打字速度练习 Mac 屏保软件 Git 相关 Chrome 开发者插件 编程字体(适合代码显示) 代码工具/算法可视化 代码辅助和检测工具 代码质量检测平台 项目工具 代码仓库托管 项目模板脚手架 持续集成 ...
  • Gin实践 番外 Golang交叉编译

    4017 2018-09-04 《Golang Gin 实践》
    Golang交叉编译 前言 说明 一、CGO_ENABLED 二、GOOS 三、GOARCH 四、GOHOSTOS 五、GOHOSTARCH 六、go build -a -installsuffix -o 小结 参考 本系列示例代码 书籍 Golang交叉编译 项目地址:https://github.com/EDDYCJ...
  • 第五章 会修电脑不会修收音机? --- 依赖倒转原则

    第五章 会修电脑不会修收音机? --- 依赖倒转原则 第五章 会修电脑不会修收音机? --- 依赖倒转原则 总结 依赖倒转原则 , 高层模块不应该依赖底层模块,抽象不应该依赖细节,都应该依赖抽象。针对接口编程,不要对实现编程。 里氏替换原则 ,子类型必须能够替换它们的父类型。 只有当子类可以替换父类,软件单位的功能不受影响时,父类才真正被复...