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  • Libevent 深入浅出

    本教程要求有一定的服务并发编程基础,了解select和epoll等多路I/O复用机制。教程目的主要是快速建立libevent的认知,了解libevent的常用数据结构和编程方法。达到可以使用libevent写出自己的高并发服务器处理模型。
  • Eva.js v1.0 游戏引擎教程

    Eva.js 是一款专注于开发游戏化项目的游戏引擎,提供了游戏化项目开发中最常用、最基础的功能,让开发前端游戏化变得轻而易举。Eva.js 还提供高效的游戏运行时、渲染能力,可实现复杂的游戏化场景。
  • Eva.js v1.2 Documentation

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  • Go语言标准库(The Golang Standard Library by Example)

    Golang标准库。对于程序员而言,标准库与语言本身同样重要,它好比一个百宝箱,能为各种常见的任务提供完美的解决方案。以示例驱动的方式讲解Golang的标准库。
  • Apache Flink v1.11.1 官方中文文档

    Apache Flink 是一个框架和分布式处理引擎,用于在无边界和有边界数据流上进行有状态的计算。Flink 能在所有常见集群环境中运行,并能以内存速度和任意规模进行计算。
  • Apache Flink v1.12 官方中文文档

    Apache Flink 是一个在无界和有界数据流上进行状态计算的框架和分布式处理引擎。 Flink 已经可以在所有常见的集群环境中运行,并以 in-memory 的速度和任意的规模进行计算。
  • Apache Flink v1.13 Documentation

    Apache Flink 是一个在无界和有界数据流上进行状态计算的框架和分布式处理引擎。 Flink 已经可以在所有常见的集群环境中运行,并以 in-memory 的速度和任意的规模进行计算。
  • Apache Flink v1.14 中文文档

    Apache Flink 是一个在无界和有界数据流上进行状态计算的框架和分布式处理引擎。 Flink 已经可以在所有常见的集群环境中运行,并以 in-memory 的速度和任意的规模进行计算。
  • Apache Flink v1.18 Documentation

    Apache Flink 是一个框架和分布式处理引擎,用于在无边界和有边界数据流上进行有状态的计算。Flink 能在所有常见集群环境中运行,并能以内存速度和任意规模进行计算。
  • Apache Flink v1.18 中文文档

    Apache Flink 是一个框架和分布式处理引擎,用于在无边界和有边界数据流上进行有状态的计算。Flink 能在所有常见集群环境中运行,并能以内存速度和任意规模进行计算。