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  • 孤立网络中的私仓

    4.3.5.4. 孤立网络中的私仓 4.3.5.4. 孤立网络中的私仓 如果需要在没有互联网连接的环境开发 CUBA 应用,可以这样: 在网络中安装私仓管理工具。 从有网的环境拷贝私仓 缓存的内容到孤立网络。如果是按照之前的步骤安装的软件,拷贝的内容保存在: c : \nexus - 2.14 . 3 - 02 \sonatype - ...
  • 打开界面

    3.5.1.3. 打开界面 3.5.1.3. 打开界面 可以通过主菜单 、URL 导航 或从另外一个界面以编程方式打开。在本节,将介绍如何以编程的方式打开界面。 使用 Screens 接口 使用 ScreenBuilders bean 传递参数给界面 关闭界面后执行代码以及关闭界面返回值 使用 Screens 接口 Scree...
  • 从 GitHub 部署到 Heroku

    5.3.9.2. 从 GitHub 部署到 Heroku 5.3.9.2. 从 GitHub 部署到 Heroku 这个向导是给使用 GitHub 开发 CUBA 项目的开发者作为参考。 Heroku 账号 首先,使用浏览器在 Heroku 创建一个账号,免费账号类型 hobby-dev 已经足够使用。然后登录账号,并且点击界面顶部的 New ...
  • 5.2. 数据模型

    5.2. 数据模型 5.2.1. 使用实体 5.2.2. 使用枚举 5.2.3. 使用视图 5.2.4. 数据库迁移 5.2.5. 生成数据模型 5.2.6. 集成自定义数据库 5.2. 数据模型 在本节中,我们将介绍如何使用应用程序的数据模型。 5.2.1. 使用实体 创建新实体 在项目树中选择 Data Model 部...
  • screens.xml (历史版本.html)

    3.6.6. screens.xml (历史版本) 3.6.6. screens.xml (历史版本) 使用从 v.7.0 新 API 写的界面 不需要注册。而是通过 @UiController 注解自动发现。 这种类型的文件是在 Web 客户端的通用用户界面 中用来注册界面的 XML 描述。 XML schema: http://s...
  • 热部署

    3.7.2.3.2. 热部署 3.7.2.3.2. 热部署 当使用 CUBA Studio 或者 Gradle 运行或者部署应用程序时,构建系统会按照 polymer.json 文件的配置对界面组件进行打包。默认情况下,整个应用程序会被打包成一个 app-shell.html 文件。当对某些应用组件进行更改的时候,Studio 会将改动热部署至 ...
  • 热部署

    3.7.2.3.2. 热部署 3.7.2.3.2. 热部署 当使用 CUBA Studio 或者 Gradle 运行或者部署应用程序时,构建系统会按照 polymer.json 文件的配置对界面组件进行打包。默认情况下,整个应用程序会被打包成一个 app-shell.html 文件。当对某些应用组件进行更改的时候,Studio 会将改动热部署至 ...
  • 序言

    序言 序言 本手册提供关于 CUBA 框架的参考信息,并且介绍了使用此平台开发商业应用程序的最重要的内容。 如果要使用此平台,需要掌握以下技术知识: Java SE 关系型数据库(SQL, DDL) 另外,掌握以下技术和框架对更深层次的了解此平台有很大帮助: Gradle 构建系统 Spring Framework - S...
  • 序言

    序言 序言 本手册提供关于 CUBA 框架的参考信息,并且介绍了使用此平台开发商业应用程序的最重要的内容。 如果要使用此平台,需要掌握以下技术知识: Java SE 关系型数据库(SQL, DDL) 另外,掌握以下技术和框架对更深层次的了解此平台有很大帮助: Gradle 构建系统 Spring Framework - S...
  • 从 GitHub 部署到 Heroku

    5.3.10.2. 从 GitHub 部署到 Heroku 5.3.10.2. 从 GitHub 部署到 Heroku 这个向导是给使用 GitHub 开发 CUBA 项目的开发者作为参考。 Heroku 账号 首先,使用浏览器在 Heroku 创建一个账号,免费账号类型 hobby-dev 已经足够使用。然后登录账号,并且点击界面顶部的 Ne...