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动画 & 绑定
420
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
动画 & 绑定 动画 & 绑定 简介 动画 绑定 关键帧 简介 编辑 插帧集 骨架 简介 骨骼 属性 结构 蒙皮 姿态 晶格 编辑 属性 用法 约束 简介 界面 运动追踪 变换 跟踪 关系 动作 如何使用动作 属性 驱动程序 简介 用法 驱动器面板 工作流程 & ...
参考手册
765
2021-08-23
《Krita 5.0 手册》
参考手册 参考手册 A quick run-down of all the tools that are available. 目录: 动画的音频功能 混色模式 笔刷 克隆排列 创建新文档 Pre-installed Python plugins 工具面板 Dr. MinGW Debugger 滤镜 HDR Display I...
交互
650
2019-08-29
《QQ 小游戏 v1.5.1 API 文档》
qq.showToast qq.showToast(Object object) 参数 Object object 示例代码 注意 qq.showModal qq.showModal(Object object) 参数 Object object object.success 回调函数 示例代码 qq.showLoading qq.s...
RewardedVideoAd.onLoad
349
2021-03-06
《百度智能小程序官方开发文档(全) - 20210306》
RewardedVideoAd.onLoad 方法参数 示例 图片示例 代码示例 RewardedVideoAd.onLoad 解释 :监听激励视频广告加载事件。 方法参数 Function callback 示例 在开发者工具中打开 在开发者工具中打开 在 WEB IDE 中打开 扫码体验 代码示例 请使用...
绑定类型
183
2023-12-05
《Blender 4.0 参考手册》
绑定类型 绑定类型 装配器类型是Rigify在生成骨架时用于处理元装配器的特定部件的部件。它们代表常见的特征,如脊柱、四肢、手指等。 Note 在 “姿势” 模式下选择骨骼时,可用的装配器类型列表将显示在 “骨骼属性” 选项卡中。向下滚动 “属性” 以找到 “装配类型” 面板。 这记录了与Rigify捆绑的装配器类型。 基础 basic.c...
色差抠像节点
231
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
色差抠像节点 输入 属性 输出 色差抠像节点 这个节点通过比较前景内容和参考图像之间的色差,形成遮罩。 输入 图像 前景内容中包含背景内容部分将被移除。 图像 参考背景图像。 属性 容差 当在背景上拾取某个颜色,通过调节容差,遮罩部分将会变为透明。 衰减 在遮罩边缘临近像素形成平滑融合的透明效果。 输出 图像 依据选...
showLoading
1061
2019-06-14
《Taro v1.3 API 文档》
Taro.showLoading(OBJECT) 示例代码 API支持度 Taro.showLoading(OBJECT) 显示 Loading 提示框, 需主动调用 Taro.hideLoading 才能关闭提示框,支持 Promise 化使用。 OBJECT 参数说明: 参数 类型 必填 说明 title String 是 提示的内容...
wx.showLoading
1031
2018-10-21
《微信小游戏开发API官方文档(201810)》
wx.showLoading(Object object) 参数 Object object 注意 wx.showLoading(Object object) 支持版本 >= 1.1.0 显示 loading 提示框, 需主动调用 wx.hideLoading 才能关闭提示框 参数 Object object 属性 类型...
介绍
463
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
介绍 遮罩数据块类型 标题栏 菜单 控件 介绍 遮罩可以在”图像”和”视频片段”编辑器中创建,使用方法为将标题中的模式更改为“遮罩”。这将向编辑器面板添加各种工具和属性,同时隐藏与遮罩交互不需要的其他工具和属性。 遮罩有很多用途。它们可以用于视频运动跟踪的工作流,以屏蔽或影响影片中的特定对象。它们可用于手动旋转,将特定对象从画面中提出,或作...
介绍
483
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
介绍 遮罩数据块类型 标题栏 菜单 控件 介绍 遮罩可以在”图像”和”视频片段”编辑器中创建,使用方法为将标题中的模式更改为“遮罩”。这将向编辑器面板添加各种工具和属性,同时隐藏与遮罩交互不需要的其他工具和属性。 遮罩有很多用途。它们可以用于视频运动跟踪的工作流,以屏蔽或影响影片中的特定对象。它们可用于手动旋转,将特定对象从画面中提出,或作...
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