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wx.onDeviceMotionChange
1486
2019-12-04
《微信小程序API文档(201912)》
wx.onDeviceMotionChange(function callback) 参数 function callback 参数 Object res wx.onDeviceMotionChange(function callback) 基础库 2.3.0 开始支持,低版本需做兼容处理 。 监听设备方向变化事件。频率根据 wx.s...
Materialize/Dematerialize
853
2018-04-06
《ReactiveX/RxJava文档中文版》
Materialize/Dematerialize Materialize/Dematerialize Materialize 将数据项和事件通知都当做数据项发射,Dematerialize 刚好相反。 一个合法的有限的Obversable将调用它的观察者的onNext 方法零次或多次,然后调用观察者的onCompleted 或onError ...
获取搜索匹配结果
839
2019-09-27
《Xunsearch 权威指南(迅搜使用手册)》
获取搜索结果 获取搜索结果 获取搜索结果是进行搜索的最主要目的。通过 XSSearch::search 获得搜索结果文档 ,如果没有任何符合条件的匹配则会返回一个空数组。 在获取搜索结果前您必须用上一章 学到的知识先构造好相应的搜索语句 $query 。 Note: 只有不带参数的 XSSearch::search 搜索调用才会将关键词记录...
OpenEdge 构成
1840
2018-12-30
《边缘计算 OpenEdge 文档》
OpenEdge 构成 OpenEdge 构成 OpenEdge主要由主程序模块和若干功能模块构成,目前官方提供本地Hub、本地函数计算(和多种函数计算Runtime)、远程通讯模块等。各模块的主要提供的能力如下: OpenEdge主程序模块负责所有模块的管理,如启动、退出等,由模块引擎、API、云代理构成; 模块引擎 负责模块的启动、停止、重启...
2.1 增加代码复杂性和使用混淆
2481
2019-04-27
《移动安全开发指南》
增加代码复杂性和使用混淆 详细描述 建议 参考 Android iOS Other / Multi CWE/OWASP 增加代码复杂性和使用混淆 详细描述 反向工程应用程序可以提供有价值的洞察您的应用程序的工作原理。 使您的应用程序在内部更复杂,攻击者更难以看到应用程序如何操作,这可以减少攻击面的数量。 建议 反向工程一个An...
02 纯 JS、CSS 时钟 中文指南
2160
2018-03-22
《一个月纯 JS 挑战中文指南》
02 纯 JS、CSS 时钟 中文指南 实现效果 关键要点 过程指南 CSS 部分 JS 部分 延伸思考 方法一 方法二 02 纯 JS、CSS 时钟 中文指南 作者:©未枝丫 简介:JavaScript30 是 Wes Bos 推出的一个 30 天挑战。项目免费提供了 30 个视频教程、30 个挑战的起始文档和 30 个挑战解...
OccluderPolygon2D
347
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
OccluderPolygon2D 描述 属性 枚举 属性说明 OccluderPolygon2D Inherits: Resource < Reference < Object 为LightOccluder2D定义一个2D多边形。 描述 编辑工具,帮助你绘制一个2D多边形用作资源LightOccluder2D 。 属性 ...
变换节点
345
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
变换节点 输入 属性 输出 变换节点 变换节点。 此节点合并了其他三个节点的功能:缩放 , 移动 , 和 旋转 节点。 输入 图像 标准化图像输入。 X,Y轴 在水平或垂直方形对输入图像进行移动。 角度 沿着图像中心对图像进行旋转。顺时针方向为正值,逆时针方向为负值。 比例 从新定义图像尺寸。缩放比例是相对方式,也就...
变换节点
373
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
变换节点 输入 属性 输出 变换节点 变换节点。 此节点合并了其他三个节点的功能:缩放 , 移动 , 和 旋转 节点。 输入 图像 标准化图像输入。 X,Y轴 在水平或垂直方形对输入图像进行移动。 角度 沿着图像中心对图像进行旋转。顺时针方向为正值,逆时针方向为负值。 比例 从新定义图像尺寸。缩放比例是相对方式,也就...
变换节点
377
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
变换节点 输入 属性 输出 变换节点 变换节点。 此节点合并了其他三个节点的功能:缩放 , 移动 , 和 旋转 节点。 输入 图像 标准化图像输入。 X,Y轴 在水平或垂直方形对输入图像进行移动。 角度 沿着图像中心对图像进行旋转。顺时针方向为正值,逆时针方向为负值。 比例 从新定义图像尺寸。缩放比例是相对方式,也就...
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