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内存管理
1841
2018-03-24
《笔试面试知识整理》
内存管理基础 程序可执行文件的结构 data 和 bss 区 栈 堆 内存分配 虚拟内存 页面置换算法 参考资料 内存管理基础 程序可执行文件的结构 一个程序的可执行文件在内存中的结果,从大的角度可以分为两个部分:只读部分和可读写部分。只读部分包括程序代码(.text)和程序中的常量(.rodata)。可读写部分(也就是变量)大致...
Pipeline 执行引擎
416
2024-02-03
《Apache Doris v2.0 中文文档》
Pipeline 执行引擎 原理 使用方式 设置Session变量 enable_pipeline_engine parallel_pipeline_task_num Pipeline 执行引擎 SinceVersion 2.0.0 Pipeline 执行引擎 是 Doris 在 2.0 版本加入的实验性功能。目标是为了替换当前 Doris...
全局雾
462
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
全局雾 全局雾类型 Linear(线性雾) Exponential(指数雾)和 Exponential Squared(指数平方雾) Layered(层雾) 全局雾 全局雾用于在游戏中模拟室外环境中的雾效果。在游戏中除了用于雾效表现外,还可以用于隐藏摄像机远剪切平面外的模型来提高渲染的性能。 在 层级管理器 中选中 Scene ,然后在 ...
2.3 架构设计空间
4491
2018-02-21
《OpenCL 2.0 异构计算 [第三版] (Heterogeneous Computing with OpenCL 2.0)》
2.3 架构设计空间 2.3.1 CPU设计 2.3.2 GPU架构 2.3.3 APU和类APU设计 2.3 架构设计空间 现实世界中,我们所见的架构远比之前提到架构复杂。我们所使用的计算机架构在各个方面都会发生很大的变化,具有很大的设计空间。即便是当前公开的架构,不同厂商的实现都有不同。 当前一些人对于架构的观点过于简单。例如,在GPU领...
GraphX简介
3467
2018-04-25
《Spark GraphX源码分析》
GraphX介绍 1 GraphX的优势 2 弹性分布式属性图 3 GraphX的图存储模式 4 GraphX底层设计的核心点 5 参考文献 GraphX介绍 1 GraphX的优势 GraphX 是一个新的Spark API ,它用于图和分布式图(graph-parallel )的计算。GraphX 通过引入弹性分布式属性图(Re...
《计算机信息系统安全保护等级划分准则》(GB17859-1999)
829
2020-09-28
《信息安全工程师笔记》
《计算机信息系统安全保护等级划分准则》(GB17859-1999) 《计算机信息系统安全保护等级划分准则》(GB17859-1999) 第一级 用户自主保护级 第二级 系统审计保护级 第三级 安全标记保护级 第四级 结构化保护级 第五级 访问验证保护级
查询处理
1199
2021-03-23
《TDengine v1.6 数据库文档》
查询处理 概述 普通查询处理 REST查询处理 技术特征 查询处理 概述 TDengine提供了多种多样针对表和超级表的查询处理功能,除了常规的聚合查询之外,还提供针对时序数据的窗口查询、统计聚合等功能。TDengine的查询处理需要客户端、管理节点、数据节点协同完成。 各组件包含的与查询处理相关的功能和模块如下: 客户端(Client...
架构设计
757
2022-08-18
《Apache DolphinScheduler v3.0.0 使用手册》
系统架构设计 1.名词解释 2.系统架构 2.1 系统架构图 2.2 架构说明 该服务内主要包含: 该服务包含: 2.3 架构设计思想 一、去中心化vs中心化 中心化思想 去中心化 二、分布式锁实践 三、线程不足循环等待问题 四、容错设计 1. 宕机容错 2.任务失败重试 五、任务优先级设计 六、Logback和gRPC实现日志访...
3.5.2 结构化程序设计的基本内容
1226
2020-07-15
《程序设计思想与方法(Python 2.7)》
3.5.2 结构化程序设计的基本内容 3.5.2 结构化程序设计的基本内容 简单问题的求解过程通常是直接了当的,可选择的执行路径不多;但对于复杂问题,一般能设计出多种求解过程。在各种求解过程中,有些过程会比其他过程“好”,当然这个“好” 的意义是依赖于具体问题的。打个比方,为了烧一壶开水,恐怕所有人都会按照“向壶中加 入冷水;壶放到炉子上;点火烧至沸...
全局雾
212
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
全局雾 开启全局雾 精确雾效计算(Accurate) 版本升级 — Cocos Shader(Effect)迁移 全局雾类型 线性雾(Linear) 指数雾(Exponential)和指数平方雾(Exponential Squared) 层雾(Layered) 全局雾 全局雾用于在游戏中模拟室外环境中的雾效果。在游戏中除了用于雾效表现外,...
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