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  • 5.2. 配置

    ShardingSphereRuleBuilder YamlRuleConfigurationSwapper ShardingSphereYamlConstruct ShardingSphereRuleBuilder SPI 名称 详细说明 ShardingSphereRuleBuilder 用于将用户配置转化为规则对象 已知实现类 详细说明...
  • 模板

    模板 API Key Analytics Authorization Check Nothing Kubernetes List Entry Log Entry Metric Quota Report Nothing Service Control Report Trace Span 模板 Mixer 模板用于将数据发送到各个...
  • 标准CLI

    2127 2020-06-11 《Go语言中文文档》
    1. 标准CLI 1. 标准CLI 用于构建标准或基本命令行应用程序的库。 1build - 命令行工具,可轻松管理特定于项目的命令。 argparse - 受Python的argparse模块启发的命令行参数解析器。 argv - Go库使用bash语法将命令行字符串拆分为参数数组。 cli - 基于golang结构标签易于使...
  • 环境

    环境 可执行文件 OCI 环境(仅适用于 Oracle) 环境 可执行文件 SQL*Plus(仅适用于 Oracle) 指定用于 Oracle 连接的命令列界面 的 SQL*Plus 的位置。SQL*Plus 是包含在 Oracle Client / Oracle Instant Client。 Mongo Shell 路径(仅适用于 Mon...
  • 变量

    变量 变量设置与查看 查看 设置 支持的变量 变量 本文档主要介绍当前支持的变量(variables)。 Doris 中的变量参考 MySQL 中的变量设置。但部分变量仅用于兼容一些 MySQL 客户端协议,并不产生其在 MySQL 数据库中的实际意义。 变量设置与查看 查看 可以通过 SHOW VARIABLES [LIKE '...
  • 物体模式

    物体模式 物体模式 模式选择菜单。 模式 是一个Blender面向物体级别的功能,这意味着整个Blender应用程序总是处于在单一模式,而且模式根据所选激活物体的类型不同而有所不同 - 其中大多数只能启用默认的 物体模式 (如相机,灯光等)。每种模式都是用来编辑所选物体的某个​​方面的。详情请参阅 Blender的模式 。 你可以在 3D视图 的...
  • 验证器控件

    3.5.2.4.4. 验证器控件 3.5.2.4.4. 验证器控件 Validator 设计用来检查可视化组件中输入的值。 验证和输入检查是需要区分开来的,输入检查是说:假设一个文本组件(比如,TextField )的数据类型设置的不是字符串(这种情况可能出现在绑定实体属性或者手动设置控件的 datatype ),那么这个组件会阻止用户输入...
  • 配置Flask-Cache

    配置Flask-Cache 配置Flask-Cache Flask-Cache有下面一些配置项: CACHE_TYPE 指定哪些类型的缓存对象来使用。 这是一个输入字符串,将被导入并实例化。 它假设被导入的对象是一个依赖于werkzeug缓存API, 返回缓存对象的函数。 对于werkzeug.contrib.cache对象,不必给出完整的字...
  • 后台任务

    后台任务 后台任务 后台任务是 SequoiaDB 中的一种特殊任务类型,一般用于将特定用户操作置于后台异步执行。在 会话快照 中,后台任务的类型(Type)为 "Task"。 后台任务类型列表: 任务名 描述 Restore 数据库恢复任务,用于根据日志文件回滚恢复数据库。 CreateIndex 建立索引任务,用于后台建立索引,多用于备节点...
  • 物体模式

    物体模式 物体模式列表 多物体编辑 物体模式 模式选择菜单。 模式 是面向对象的特性,这意味着可用模式种类取决于所选活动物体的类型——大多数模式仅启用默认 物体模式 (如相机,灯光等)。 每种模式都旨在编辑所选对象的某个方面。 见下表 Blender的模式 以获取详细信息。 You set the current mode in th...