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  • NodeSelectorRequirement

    NodeSelectorRequirement NodeSelectorRequirement 节点选择算符需求是一个选择算符,其中包含值集、主键以及一个将键和值集关联起来的操作符。 import "k8s.io/api/core/v1" 节点选择算符需求是一个选择算符,其中包含值集、主键以及一个将键和值集关联起来的操作符。 key (s...
  • 输入

    输入 键盘 鼠标 触控板 绘图板 NDOF 输入 在输入偏好设置中,可以自定义Blender对鼠标和键盘的反应以及定义自己的键位映射。 键盘 模拟数字键盘 数字键盘经常在Blender中使用,并且没有分配给与之相应的常规数字键相同的操作功能。如果你有一个没有数字键盘的键盘(例如在笔记本电脑上),你可以通过勾选 模拟数字键盘 告诉Bl...
  • 密文

    密文 创建密文 查看密文详情 编辑密文 删除密文 更多操作 密文 密文是用来保存小片敏感数据的Kubernetes资源对象,例如密码,token,或者密钥。 菜单层次 :项目层 菜单路径 :部署流水线 > 配置管理 > 密文 默认角色 :项目所有者、项目成员(环境成员) 只有项目所有者与被分配环境权限的项目成员才能查看和操作此页面。 ...
  • 驱动数据库的数据结构

    驱动数据库的数据结构 哈希索引 SSTables和LSM树 图3-4 合并几个SSTable段,只保留每个键的最新值 构建和维护SSTables 用SSTables制作LSM树 性能优化 B树 让B树更可靠 B树优化 比较B树和LSM树 LSM树的优点 LSM树的缺点 其他索引结构 将值存储在索引中 多列索引 全文搜索和模糊索引...
  • 工作流程 & 范例

    工作流程 & 范例 变换驱动器 脚本表达式——轨道点 自定义函数 - 数值平方 形态键驱动器 改进网络变形 链式相对形态键 工作流程 & 范例 简单的驱动程序可以通过添加新的驱动程序时出现的弹出窗口进行配置。当添加多个驱动程序或进行更高级的配置时,打开 驱动程序编辑 是很有用的。 变换驱动器 用一个对象的变换来控制一个属性。在这个例子...
  • 工作流程 & 范例

    工作流程 & 范例 变换驱动器 脚本表达式——轨道点 自定义函数 - 数值平方 形态键驱动器 改进网络变形 链式相对形态键 工作流程 & 范例 简单的驱动程序可以通过添加新的驱动程序时出现的弹出窗口进行配置。当添加多个驱动程序或进行更高级的配置时,打开 驱动程序编辑 是很有用的。 变换驱动器 用一个对象的变换来控制一个属性。在这个例子...
  • 对象

    对象 概述 生成方法 键名 对象的引用 表达式还是语句? 属性的操作 属性的读取 属性的赋值 属性的查看 属性的删除:delete 命令 属性是否存在:in 运算符 属性的遍历:for…in 循环 with 语句 参考链接 对象 概述 生成方法 对象(object)是 JavaScript 语言的核心概念,也是最重...
  • DeleteRange方法

    DeleteRange 方法 消息体 DeleteRange 方法 DeleteRange 方法从键值存储中删除给定范围。 删除请求增加键值存储的修订版本,并在事件历史中为每个被删除的 key 生成一个删除事件. rpc DeleteRange ( DeleteRangeRequest ) returns ( DeleteRangeRes...
  • 编辑

    编辑 插入关键帧 自动关键帧 删除关键帧 清除关键帧 编辑关键帧 例子 关键帧动画 编辑 插入关键帧 参考 模式: 物体模式 菜单: 物体 ‣ 动画 ‣ 插入关键帧… 快捷键: I 有多种方法可以插入关键帧。例如: 在3D视图,按下 I 将弹出菜单,用于选择需要插入的类型。 将鼠标悬停在属性上并按 I 或通过 RMB ...
  • 编辑

    编辑 插入关键帧 自动插帧 删除关键帧 清除关键帧 编辑关键帧 示例 关键帧动画 编辑 插入关键帧 参考 模式: 物体模式 菜单: 物体 ‣ 动画 ‣ 插入关键帧… 快捷键: I 有多种方法可以插入关键帧。例如: 在3D视口中,按 I 会弹出一个菜单,选择要添加关键帧的内容。 将鼠标悬停在属性上并按 I 或通过 R...