书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.035 秒,为您找到 177876 个相关结果.
  • 框架设计

    1023 2022-03-03 《go-zero v1.3 教程》
    框架设计 框架设计 本节将从 go-zero 的设计理念,go-zero 服务的最佳实践目录来说明 go-zero 框架的设计,本节将包含以下小节: go-zero设计理念 go-zero特点 api语法介绍 api目录结构 rpc目录结构
  • 角色设计器

    角色设计器 常规属性 内置角色 用户定义角色 成员 (角色) 成员 (用户) 验证限制 权限 角色设计器 常规属性 角色名 定义角色的名。 内置角色 在列表中,指定此角色成为已选择的内置角色的成员。 用户定义角色 在列表中,指定此角色成为已选择的用户定义角色的成员。 成员 (角色) 在列表中,指定已选择的角色成为此角色的成...
  • 用户设计器

    用户设计器 常规属性 成员属于 权限 用户设计器 【注意】用户仅适用于 PostgreSQL 8.0 或以下。 常规属性 用户名 定义用户的名。 用户 ID 指定用户的 ID。 密码 指定用户的登录密码。 确认密码 重新输入登录密码。 密码加密 选择密码在系统目录保存为加密(ENCRYPTED)或未加密(UNENCRYPTE...
  • 角色设计器

    角色设计器 常规属性 成员属于 成员 服务器权限 权限 角色设计器 常规属性 角色名 定义角色的名。 验证 选择验证方法。 PASSWORD 创建一个角色。指定一个“密码”并在“确认密码”重新输入。 EXTERNAL 创建一个由外部服务授权的角色。 GLOBAL 创建一个由企业目录服务授权的角色。 NOT IDENTIF...
  • 用户设计器

    用户设计器 常规属性 成员属于 权限 用户设计器 【注意】用户仅适用于 PostgreSQL 8.0 或以下。 常规属性 用户名 定义用户的名。 用户 ID 指定用户的 ID。 密码 指定用户的登录密码。 确认密码 重新输入登录密码。 密码加密 选择密码在系统目录保存为加密(ENCRYPTED)或未加密(UNENCRYPTE...
  • 状态设计模式

    状态设计模式 简介 脚本设置 项目设置 状态设计模式 简介 当有许多状态需要处理,但一次只能将一个脚本附加到一个节点上时,编写游戏脚本是很困难的.与其在玩家的控制脚本中创建一个状态机,不如将状态分离出来,分成不同的类,这样会使开发更加简单. 用Godot实现状态机的方法有很多,下面是一些其他方法: 玩家的每一个状态都可以有一个子节点,...
  • 包名设计

    包名约定 包名设计 包名约定 根据官方《Effective Go》 建议,包名尽量采用言简意赅的名称(short, concise, evocative )。并且推荐通过不同的import 路径来区分相同包名的包引入。 包名设计 如果使用GF 开发业务项目,那么基本可以不用考虑包名设计的问题,因为从v1.15 版本开始,GF 官方推荐使用面向...
  • 领域驱动设计

    概述 领域层 应用服务层
  • 交互设计

    交互设计 软件推荐 交互设计 12月我们将邀请专业的交互设计师协助撰写此文档。 软件推荐 Axure RP Pro Briefs 移动APP交互设计神器
  • 下载设计资源

    这里提供 Ant Design Vue 相关设计资源和设计工具的下载,更多设计资源正在整理和完善中。 以下设计资源由Ant Design 官方开发并维护 全新 Sketch 组件包 桌面组件 Sketch 模板包 Ant Design Pro典型页面 + 通用业务模板 Ant Design Library @Axure...