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list
975
2019-12-17
《Weex v0.28 官方文档》
<list> 简介 子组件 属性 事件 扩展 scrollToElement(node, options) Vue 示例 Rax 示例 <list> 简介 <list> 组件是提供垂直列表功能的核心组件,拥有平滑的滚动和高效的内存管理,非常适合用于长列表的展示。最简单的使用方法是在 <list> 标签内使用一组由简单数组循环...
属性
497
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
属性 形状 纹理空间 几何数据(Geometry) 挤出,锥化和倒角 字体 变换 段 对齐 间隔 文本框 属性 形状 参考 模式 所有模式 面板 Properties ‣ Text ‣ Shape 形状 面板中的大多数设置与 曲线 数据块共享,详情请参阅这些设置。 快速编辑 不填充编辑模式下的字母,只显示它们的轮廓...
属性
519
2022-06-11
《Blender 3.2 参考手册》
属性 形状 纹理空间 几何数据(Geometry) 挤出,锥化和倒角 字体 变换 段 对齐 间隔 文本框 属性 形状 参考 模式 所有模式 面板 Properties ‣ Text ‣ Shape 形状 面板中的大多数设置与 曲线 数据块共享,详情请参阅这些设置。 快速编辑 不填充编辑模式下的字母,只显示它们的轮廓...
属性
479
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
属性 形状 纹理空间 几何数据(Geometry) 挤出,锥化和倒角 字体 变换 段 对齐 间隔 文本框 属性 形状 参考 模式 所有模式 面板 Properties ‣ Text ‣ Shape 形状 面板中的大多数设置与 曲线 数据块共享,详情请参阅这些设置。 快速编辑 不填充编辑模式下的字母,只显示它们的...
简介
434
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
简介 标题栏 视图菜单 选择菜单 标记菜单 编辑菜单 相加 简介 NLA编辑器,非线性动画的缩写,可以操作和重新规划 动作 ,免去处理关键帧的枯燥乏味。它通常用于相对轻松地对场景动画进行广泛而重要的更改。 它还可以重新规划,将一系列运动和“分层”动作链接在一起,这样可以更轻松地组织动画并对其进行版本控制。 标题栏 视图菜单 实时更新 ...
跳表
1943
2020-02-23
《LevelDB手册(LevelDB Handbook)》
跳表 概述 结构 查找 插入 删除 迭代 跳表 概述 跳表(SkipList)是由William Pugh提出的。他在论文《Skip lists: aprobabilistic alternative to balancedtrees》中详细地介绍了有关跳表结构、插入删除操作的细节。 这种数据结构是利用概率均衡 技术,加快简化插入、...
双向链表
415
2020-07-30
《QueryPHP v1.0.0 开发文档》
双向链表 链表基本使用方法 push 链表尾部弹出元素 unshift 链表头插入元素 add 链表指定位置插入新值 offsetSet 更新链表指定位置链表的值 链表支持元素类型限定 双向链表 Testing Is Documentation tests/Stack/LinkedListTest.php 在 PHP 双向链表的基础...
FISCO BCOS和以太坊差异综述
4223
2019-06-21
《FISCO BCOS v1.3 使用手册》
FISCO BCOS和以太坊差异综述 FISCO BCOS和以太坊差异综述 FISCO BCOS源起于2016年中,在金融区块链合作联盟(简称金链盟)成立后,联盟内组建了对底层平台技术的研究课题组,开展区块链底层平台的方案设计,技术选型和开发实施。 本着“避免重复造轮子”的精神,我们考察了几大区块链开源平台,其中用户众多,社区活跃度高,技术发展较成...
简介
2379
2018-09-20
《RT-Thread编程手册》
简介 RT-Thread 的文件系统采用了三层的结构,如图 文件系统结构图 所示: 最顶层的是一套面向嵌入式系统,专门优化过的虚拟文件系统(接口)。通过它,RT-thread 操作系统能够适配下层不同的文件系统格式,例如个人电脑上常使用的FAT 文件系统,或者是嵌入式设备中常见的flash 文件系统(YAFFS2、JFFS2 等)。 接下来中间...
Eclipse (已弃用)
1103
2018-09-26
《Cocos2d-x v3.x 用户手册》
Eclipse ADT (已弃用) 背景 工具准备 导入游戏项目 导入库项目 构建并运行 Eclipse ADT (已弃用) 背景 由于 Google 自 2015 年底已中止了对 ADT 的支持,希望开发者转向 Android Studio。同时 Android Studio 的功能也已日趋完善,足够我们使用它完成 Cocos2d-x...
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