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  • 碰撞器

    碰撞器 物理材质 触发器 碰撞时执行的脚本操作 碰撞器交互 静态碰撞器 刚体碰撞器 运动学刚体碰撞器 碰撞行为矩阵 碰撞器 碰撞器 组件定义了物体用于物理碰撞的形状。碰撞器是不可见的,并且不需要与物体网格的形状完全相同。事实上,在游戏中,粗略的近似值通常更加有有效,并且微不可查。 最简单(也是最小性能开销)的碰撞器是所谓...
  • sleep()

    sleep() 名称 语法 类别 描述 参数 返回值 错误 版本 示例 sleep() 名称 sleep - 睡眠若干毫秒。 语法 sleep(<ms>) 类别 Global 描述 睡眠若干毫秒。 参数 ms ( Int32, 必填 ) 睡眠时间,单位:毫秒。 返回值 无。 错误 无。...
  • 加速

    2460 2019-07-11 《Jenkins X 文档》
    加速 对所有构件进行版本控制 自动化部署过程 环境 预览环境 永久环境 使用主干开发分支策略 实施持续集成 实施持续交付 使用松耦合的架构 赋能团队的架构 加速 Jenkins X 用到了哪些在《Accelerate》一书中提及的能力 Jenkins X 重新构思了云原生时代下的 CI/CD 实现,这些想法受到了 Dev...
  • 字符串搜索函数

    字符串搜索函数 位置(大海捞针),定位(大海捞针) positionUTF8(大海捞针) 多搜索分配(干草堆,[针1,针2, …, needlen]) multiSearchFirstPosition(大海捞针,[针1,针2, …, needlen]) multiSearchFirstIndex(大海捞针,[针1,针2, …, needlen]) ...
  • Koordlet

    Koordlet 摘要 架构 模块 Metrics Advisor Storage States Informer QoS Manager Metrics Reporter Runtime Hooks 例如 Pod 生命周期中的 LLC 隔离注入 Koordlet 摘要 Koordlet 是部署在 Kubernetes 节点中的 ...
  • 解算

    解算 平面跟踪面板 解算面板 三脚架 关键帧 优化 解算摄像机/物体运动 清理面板 几何体面板 定位面板 场景设置 解算 平面跟踪面板 创建平面轨道 操作创建一个新的平面跟踪器。平面跟踪利用了这样一个实际作用,即在连续镜头中通常存在平面,即在平面上的点上附加标记。它可以用来用另一个图像或视频来替换诸如广告牌和画面等内容。也可用...
  • 解算

    解算 平面跟踪面板 解算面板 三脚架 关键帧 优化 解算摄像机/物体运动 清理面板 几何体面板 定位面板 场景设置 解算 平面跟踪面板 创建平面轨道 操作创建一个新的平面跟踪器。平面跟踪利用了这样一个实际作用,即在连续镜头中通常存在平面,即在平面上的点上附加标记。它可以用来用另一个图像或视频来替换诸如广告牌和画面等内容。也可用...
  • 前言

    前言 “微”的含义 配置和惯例 可持续发展 前言 在使用 Flask 前请阅读本文。希望本文可以回答您有关 Flask 的用途和目的,以及是否应当使用 Flask 等问题。 “微”的含义 “微”并不代表整个应用只能塞在一个 Python 文件内,当然塞在单一文件内也没有问题。 “微”也不代表 Flask 功能不强。微框架中的“微”字表示 ...
  • 畸变噪波

    畸变噪波 选项 畸变噪波 畸变噪波 接受你从 噪波偏移 中选择的选项,并过滤它,来生成混合模板。它经常用于制作脏迹但也可以十分复杂和多用。 畸变噪波纹理面板。 选项 噪波畸变 用于干扰其它纹理的纹理。 基型 被干扰的纹理。 噪波 生成的噪波的大小。 畸变 畸变噪波 影响 基型 的程度.
  • 畸变噪波

    畸变噪波 选项 畸变噪波 畸变噪波 接受你从 噪波偏移 中选择的选项,并过滤它,来生成混合模板。它经常用于制作脏迹但也可以十分复杂和多用。 畸变噪波纹理面板。 选项 噪波畸变 用于干扰其它纹理的纹理。 基型 被干扰的纹理。 噪波 生成的噪波的大小。 畸变 畸变噪波 影响 基型 的程度.