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  • 局限

    局限 属性 摄像机 灯光 光照探头 间接光照明 阴影 体积 景深 屏幕空间效果 环境光遮蔽 屏幕空间反射 屏幕空间折射 次表面散射 (SSS) 运动模糊 材质 着色节点 内存管理 CPU渲染 多GPU支持 无头(窗)渲染 局限 EEVEE的目标是成为交互式渲染引擎。在不影响性能的前提下,一些功能还没有加入或不可能...
  • 流量治理

    流量治理 动态调整请求超时时间 通过权重调整流量分布 临时踢除服务实例 流量灰度 根据请求条件路由 流量隔离 同机房/区域优先 流量治理 演示 Dubbo 流量治理特性的使用方式。 动态调整请求超时时间 给 Dubbo 请求设置超时时间可以有效的提高系统稳定性,避免个别服务阻塞占用过多资源。 而通过在运行期动态的调整服务超时时...
  • 缓存

    缓存 配置 文件缓存 Redis 缓存 使用 写入缓存 批量写入缓存 读取缓存 批量读取缓存 删除缓存 批量删除缓存 缓存是否存在 清空缓存 缓存 IMI 中的缓存,符合PSR-16规范。使用时需要先配置驱动和实例。 配置 文件缓存 <? php return [ 'caches' =...
  • 材质设置

    材质设置 表面材质 体积着色器 材质设置 参考 面板: 材质 ‣ 设置 和 着色器编辑器 ‣ 侧边栏 ‣ 设置 表面材质 多重重要性采样 默认情况下,带有发射材质的物体使用直接光照和间接光照两种取样方法,但在某些材质情况下,通过禁用 多重重要抽样 选项来取消直接光取样,可以减少因此产生的噪点。这对于庞大的物体效果特别显著。 ...
  • 经验总结:SQL语句改写规则

    经验总结:SQL语句改写规则 经验总结:SQL语句改写规则 根据数据库的SQL执行机制以及大量的实践,总结发现:通过一定的规则调整SQL语句,在保证结果正确的基础上,能够提高SQL执行效率。如果遵守这些规则,常常能够大幅度提升业务查询效率。 使用union all代替union union在合并两个集合时会执行去重操作,而union all...
  • TypeScript里的this

    TypeScript里的this 介绍 典型症状和危险系数 JavaScript里的this 究竟是什么? this 的危险信号 修复 使用实例函数 本地的胖箭头 Function.bind TypeScript里的this 介绍 在JavaScript里(还有TypeScript),this 关键字的行为与其它语言相比大为不同。这可...
  • TypeScript里的this

    TypeScript里的this 介绍 典型症状和危险系数 JavaScript里的this 究竟是什么? this 的危险信号 修复 使用实例函数 本地的胖箭头 Function.bind TypeScript里的this 介绍 在JavaScript里(还有TypeScript),this 关键字的行为与其它语言相比大为不同。...
  • TypeScript里的this

    TypeScript里的this 介绍 典型症状和危险系数 JavaScript里的this 究竟是什么? this 的危险信号 修复 使用实例函数 本地的胖箭头 Function.bind TypeScript里的this 介绍 在JavaScript里(还有TypeScript),this 关键字的行为与其它语言相比大为不同。这可...
  • email.encoders: 编码器

    email.encoders : 编码器 email.encoders : 编码器 源代码: Lib/email/encoders.py 此模块是旧版 (Compat32 ) email API 的组成部分。 在新版 API 中将由 set_content() 方法的 cte 形参提供该功能。 此模块在 Python 3 中已弃用。 这里提...
  • 组件其他设置

    组件其他设置 组件部署类型 组件健康检测 操作流程 组件其他设置 组件部署类型 无状态服务(Deployment类型) 一般用于Web类、API类等组件 有状态服务(Statefulset类型) 一般用于DB类、消息中间件类、数据类组件 任务(Job类型) 一般用于一次性任务,完成后容器就退出 周期性任务(Cronjob类型) 一...