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  • Unity 游戏框架 QFramework

    QFramework 是一套 渐进式 的 快速开发 框架。目标是作为无框架经验的公司、独立开发者、以及 Unity3D 初学者们的 第一套框架。框架内部积累了多个项目的在各个技术方向的解决方案。学习成本低,接入成本低,重构成本低,二次开发成本低,文档内容丰富(提供使用方式以及原理、开发文档)。
  • WePY v2.x 小程序组件化开发框架

    WePY (发音: /'wepi/) 项目启动于 2017 年 11 月份, 是小程序最早的框架之一,是一款让小程序支持组件化开发的框架,通过预编译的手段让开发者可以选择自己喜欢的开发风格去开发小程序。框架的细节优化,Promise,Async Functions的引入都是为了能让开发小程序项目变得更加简单,高效。
  • 百度 BFE v0.10 应用层负载均衡引擎使用手册

    BFE是基于百度统一前端BaiduFrontEnd开源的新一代应用层负载均衡引擎。支持丰富的接入协议(HTTP/HTTPS/SPDY/HTTP2/WebSocket/TLS);基于请求内容路由,支持高级条件表达式灵活定制转发规则;多种负载均衡策略;灵活的模块框架,支持高效率定制开发第三方扩展模块;内置丰富详尽的监控指标.
  • NeDB — Node 嵌入式数据库

    NeDB 是使用 Nodejs 实现的一个 NoSQL 嵌入式数据库操作模块,可以充当内存数据库,也可以用来实现本地存储,甚至可以在浏览器中使用。查询方式比较灵活,支持使用正则、比较运算符、逻辑运算符、索引以及 JSON 深度查询等。
  • DataGear 2.0 使用教程

    DataGear是一款开源免费的数据可视化分析平台,使用Java语言开发,采用浏览器/服务器架构,支持SQL、CSV、Excel、HTTP接口、JSON等多种数据源,主要功能包括数据管理、SQL工作台、数据导入/导出、数据集管理、图表管理、看板管理等。
  • DataGear 1.10 使用教程

    DataGear是一款开源免费的数据可视化分析平台,使用Java语言开发,采用浏览器/服务器架构,支持SQL、CSV、Excel、HTTP接口、JSON等多种数据源,主要功能包括数据管理、SQL工作台、数据导入/导出、数据集管理、图表管理、看板管理等。
  • DataGear 1.12 使用教程

    DataGear是一款开源免费的数据可视化分析平台,使用Java语言开发,采用浏览器/服务器架构,支持SQL、CSV、Excel、HTTP接口、JSON等多种数据源,主要功能包括数据管理、SQL工作台、数据导入/导出、数据集管理、图表管理、看板管理等。
  • C语言编程透视

    本书与《深入淺出 Hello World》有着类似的心路历程,旨在以实验的方式去探究类似 Hello World 这样的小程序在开发与执行过程中的微妙变化,一层层揭开 C 语言程序开发过程的神秘面纱,透视背后的秘密,不断享受醍醐灌顶的美妙。
  • Gradle 2 用户指南

    中文翻译《Gradle 2 用户指南》。Gradle 最新版本是 2.14 (发布于 2016-3-14)。利用业余时间对此进行翻译,并在原文的基础上,插入配图,图文并茂方便用户理解,并提供丰富的示例源码。如有勘误欢迎指正。如有兴趣,也可以参与到本翻译工作中来 :)
  • EasyFlash v4.0 使用文档

    EasyFlash是一款开源的轻量级嵌入式Flash存储器库,方便开发者更加轻松的实现基于Flash存储器的常见应用开发。非常适合智能家居、可穿戴、工控、医疗、物联网等需要断电存储功能的产品,资源占用极低,支持各种 MCU 片上存储器。