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引擎使用
328
2022-05-11
《Apache Linkis v1.1.0 中文文档》
总览 Spark 引擎 Hive 引擎 Python 引擎 Shell 引擎 JDBC 引擎 Flink 引擎
Python 引擎
357
2022-05-11
《Apache Linkis v1.1.0 中文文档》
Python 引擎 1.Spark引擎使用前的环境配置 2.Python引擎的配置和部署 2.1 Python版本的选择和编译 2.2 python engineConn部署和加载 2.3 python引擎的标签 3.Python引擎的使用 准备操作 3.1 通过Linkis SDK进行使用 3.2 通过Linkis-cli进行任务提交 3....
Hive 引擎
254
2022-05-11
《Apache Linkis v1.1.0 中文文档》
Hive 引擎 1.Hive引擎使用前的环境配置 2.Hive引擎的配置和部署 2.1 Hive版本的选择和编译 2.2 hive engineConn部署和加载 2.3 hive引擎的标签 3.hive引擎的使用 准备操作,队列设置 3.1 通过Linkis SDK进行使用 3.2 通过Linkis-cli进行任务提交 3.3 Script...
执行引擎
429
2022-02-24
《Apache ShardingSphere v5.1.0 中文文档》
执行引擎 连接模式 内存限制模式 连接限制模式 自动化执行引擎 准备阶段 执行阶段 执行引擎 ShardingSphere 采用一套自动化的执行引擎,负责将路由和改写完成之后的真实 SQL 安全且高效发送到底层数据源执行。 它不是简单地将 SQL 通过 JDBC 直接发送至数据源执行;也并非直接将执行请求放入线程池去并发执行。它更关注平衡数...
渲染引擎
442
2021-08-22
《NodeBB v0.4.1 文档》
渲染引擎 工作原理 模板基础 模板逻辑 传递模板参数给客户端 JavaScript 通过 jQuery.get 通过模板变量 国际化 高级话题 Dynamically requiring and rendering a template file from client-side JavaScript 在服务端 Node.js 中渲染模板 ...
归并引擎
430
2021-07-13
《Apache ShardingSphere 5.0.0-beta 官方中文文档》
归并引擎 遍历归并 排序归并 分组归并 聚合归并 分页归并 归并引擎 将从各个数据节点获取的多数据结果集,组合成为一个结果集并正确的返回至请求客户端,称为结果归并。 ShardingSphere 支持的结果归并从功能上分为遍历、排序、分组、分页和聚合 5 种类型,它们是组合而非互斥的关系。 从结构划分,可分为流式归并、内存归并和装饰者归并...
改写引擎
466
2021-07-13
《Apache ShardingSphere 5.0.0-beta 官方中文文档》
改写引擎 正确性改写 标识符改写 补列 分页修正 批量拆分 优化改写 单节点优化 流式归并优化 改写引擎 工程师面向逻辑库与逻辑表书写的 SQL,并不能够直接在真实的数据库中执行,SQL 改写用于将逻辑 SQL 改写为在真实数据库中可以正确执行的 SQL。 它包括正确性改写和优化改写两部分。 正确性改写 在包含分表的场景中,需要...
引擎开发
456
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
引擎开发 引擎开发 Godot开发简介 配置 IDE 常见的引擎方法和宏 核心类型 Variant类 Object类 继承类树 自定义C++模块 绑定到外部库 自定义资源格式加载器 自定义音频流 自定义Godot服务
表引擎
466
2021-09-29
《ClickHouse v21.9 教程》
表引擎 引擎类型 MergeTree 日志 集成引擎 用于其他特定功能的引擎 虚拟列 表引擎 表引擎(即表的类型)决定了: 数据的存储方式和位置,写到哪里以及从哪里读取数据 支持哪些查询以及如何支持。 并发数据访问。 索引的使用(如果存在)。 是否可以执行多线程请求。 数据复制参数。 引擎类型 MergeTree 适用于高负载任务...
引擎手册
525
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
功能地图 场景制作工作流程 光照 材质系统 声音系统 粒子系统 动画 缓动 物理 2D 物理 2D 对象 组件 脚本指南及事件机制 资源手册 向 Cocos 提交代码
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