书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.024 秒,为您找到 98991 个相关结果.
  • 扩展资源

    扩展资源 扩展资源 最后修改 June 10, 2022 at 8:25 PM PST: Switch language name ‘zh’ to ‘zh-cn’ (c52818c03d)
  • 资源加载

    加载资源 动态加载 resources 加载 SpriteFrame 或 Texture2D 加载图集中的 SpriteFrame 加载 FBX 或 glTF 模型中的资源 资源批量加载 预加载资源 加载远程资源和设备资源 加载资源 动态加载 resources 通常我们会把项目中需要动态加载的资源放在 resources 目录下,配...
  • 预制资源

    预制件(Prefab) 基础概念 创建预制件 v3.4.1 预制体更新说明 使用预制件 进入预制件编辑模式 预制件节点的状态 场景中编辑预制件节点 通用操作 新增节点 新增组件 删除组件 目前的一些限制 预制件(Prefab) 预制件用于存储一些可以复用的场景对象,它可以包含节点、组件以及组件上的数据。由预制件生成的实例既可以继...
  • 更多资源

    更多资源 浏览文档 通过示例来学习 加入社区 更多资源 到目前为止,你应该已经了解 Jest 如何帮助你测试应用。 如果你有兴趣了解更多,这里有一些相关的东西你可能会想看看。 浏览文档 了解 快照测试 、 模拟函数 或者其他更多的在详细指南内。 从现有的测试如何迁移到 Jest,可以参考我们提供的 迁移指南 。 学习如何 配置 Jest ...
  • 资源下载

    资源下载 VideoPlayer Clients Jmservisor Installer 资源下载 VideoPlayer Jumpserver 离线录像播放器。 版本 Windows macOS Linux 开源版本 企业版本 Clients JumpServer 客户端默认已经集成到 jumpserver ...
  • 更多资源

    更多资源 浏览文档 通过示例来学习 加入社区 Version: 27.2 更多资源 By now you should have a good idea of how Jest can help you test your applications. If you’re interested in learning more, here’s s...
  • 资源中心

    资源中心 hdfs资源配置 文件管理 UDF管理 资源管理 函数管理 资源中心 如果需要用到资源上传功能,针对单机可以选择本地文件目录作为上传文件夹(此操作不需要部署 Hadoop)。当然也可以选择上传到 Hadoop or MinIO 集群上,此时则需要有Hadoop (2.6+) 或者 MinIO 等相关环境 注意: 如果用到资...
  • 资源下载

    资源下载 VideoPlayer Clients Jmservisor Installer 资源下载 VideoPlayer Jumpserver 离线录像播放器。 版本 Windows macOS Linux 开源版本 企业版本 Clients JumpServer 客户端,支持 RDP 的本地拉起,后续会支持...
  • 脚本资源

    脚本资源 脚本资源 在 Cocos Creator 中,脚本也是资源的一部分。 关于脚本的详细介绍,可参考:脚本指南 关于脚本资源的创建和使用方法,详情可见:脚本创建
  • 材质资源

    材质资源 材质创建 Effect 创建 材质资源 材质创建 材质创建方式如下: 或 材质控制着每个模型最终的着色,材质由 Effect 构成,由材质操控 Effect 的着色流程。材质本身也可以看作是 Effect 资源的容器,材质可以任意切换当前要使用的 Effect 资源。下图就是我们创建的材质默认选择的 Effect 资源。 ...