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  • 部署样例

    部署样例 Vagrant沙箱环境 腾讯云VPC部署 生产环境部署 部署样例 在实际环境中部署Pigsty的几个例子 Vagrant沙箱环境 针对本地Vagrant沙箱的Pigsty配置示例 腾讯云VPC部署 使用腾讯云VPC虚拟机部署Pigsty 生产环境部署 基于高规格硬件执行生产环境部署 最后修改 2022-05-27...
  • 账号改密 (X-Pack)

    账号改密 1 功能简述 2 账号改密任务创建 3 执行列表 账号改密 注:账号改密为 JumpServer 企业版功能。 1 功能简述 账号改密功能是为了满足用户的安全需求,定期修改资产中的用户密码,减少人力操作。 账号改密功能修改资产中的用户密码是通过该资产配置的特权账号进行操作。 账号改密目前支持 Linux 和部分支持 SSH 协议的...
  • 环境变量与模式

    环境变量和模式 环境变量 生产环境替换 .env 文件 智能提示 模式 环境变量和模式 环境变量 Vite 在一个特殊的 import.meta.env 对象上暴露环境变量。这里有一些在所有情况下都可以使用的内建变量: import.meta.env.MODE : {string} 应用运行的模式 。 import.meta...
  • 结构

    结构 技术细节 基础结构 结构 技术细节 融球的更正式的定义可以作为 直接结构 给出, 也可以被看作是一个静场的源. 场可正可负, 因此场产生的相邻直接结构可以相吸或相斥. 隐藏面被定义为由所有直接结构呈现出给定值时所生成的3D场的表面. 例如融球, 它的直接结构是点, 产生围绕它的一个各向同性(也就是各个方向都相同)的场, 而且恒场值的表...
  • 公开(p,g)

    Diffie-Hellman体制 1、公开(p,g) 2、通信双方A B交换密钥 3、通信双方得到公共密钥 Diffie-Hellman体制 简称DH密钥交换体制,目的是完成通信双方对称密钥的交互,在不安全环境下也不会造成密钥泄露。 流程: 1、公开(p,g) 2、通信双方A B交换密钥 1、Ai把密钥(随机产生2<=x<p-1...
  • 辉光节点

    辉光节点 输入 属性 辉光类型 常规选项 输出 辉光节点 辉光节点。 辉光节点 用来在图像的曝光或更多部分添加镜头光斑,发光等效果。 输入 图像 标准化图像输入。 属性 辉光类型 残影 创建划过图像的烟雾。 条斑 创建明亮的条纹,常用做采集镜头光斑。 条斑 条斑总数。 偏移角 条斑的偏移角系数。 淡...
  • 辉光节点

    辉光节点 输入 属性 辉光类型 常规选项 输出 辉光节点 辉光节点。 辉光节点 用来在图像的曝光或更多部分添加镜头光斑,发光等效果。 输入 图像 标准化图像输入。 属性 辉光类型 残影 创建划过图像的烟雾。 条斑 创建明亮的条纹,常用做采集镜头光斑。 条斑 条斑总数。 偏移角 条斑的偏移角系数。 淡...
  • 10.1 LL(1) 分析法基本流程

    10.1 LL(1) 分析法基本流程 10.1 LL(1) 分析法基本流程 为了解释什么是 LL(1) 法,首先来看一个简单的例子,语法为: S -> aS | bS | c 需要解析的句子为 abac ,按上一章最后一节的方法,解析过程如下: Working-string Production S S -> aS...
  • 辉光节点

    辉光节点 输入 属性 辉光类型 常规选项 输出 辉光节点 辉光节点。 辉光节点 用来在图像的曝光或更多部分添加镜头光斑,发光等效果。 输入 图像 标准化图像输入。 属性 辉光类型 残影 创建划过图像的烟雾。 条斑 创建明亮的条纹,常用做采集镜头光斑。 条斑 条斑总数。 偏移角 条斑的偏移角系数。 淡...
  • 辉光节点

    辉光节点 输入 属性 辉光类型 常规选项 输出 辉光节点 辉光节点。 辉光节点 用来在图像的曝光或更多部分添加镜头光斑,发光等效果。 输入 图像 标准化图像输入。 属性 辉光类型 残影 创建划过图像的烟雾。 条斑 创建明亮的条纹,常用做采集镜头光斑。 条斑 条斑总数。 偏移角 条斑的偏移角系数。 淡入 条斑淡出系数...