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内存大页
1888
2020-04-13
《openEuler 1.0 BASE 使用指南》
内存大页 概述 操作步骤 内存大页 概述 相比传统的4K内存分页,openEuler也支持2MB/1GB的大内存分页。内存大页可以有效减少TLB miss,显著提升内存访问密集型业务的性能。openEuler使用两种技术来实现内存大页。 静态大页 静态大页要求宿主机操作系统在加载前提前预留一个静态大页池,虚拟机创建时通过修改x...
无边框窗口
1024
2020-06-05
《Electron v9.0 官方文档中文版》
无边框窗口 创建无边框窗口 macOS 上的其他方案 hidden hiddenInset customButtonsOnHover 透明窗口 局限性 点击穿透窗口 转发 可拖拽区 文本选择 右键菜单 无边框窗口 打开一个无工具栏、边框、和其它图形化外壳的窗口。 无边框窗口是不带外壳 (包括窗口边框、工具栏等),...
查询异步物化视图
142
2024-09-22
《Apache Doris v3.0 中文文档》
概述 直查物化视图 透明改写能力 JOIN 改写 聚合改写 Query partial 透明改写(Coming soon) Union 改写 嵌套物化视图改写 辅助功能 相关环境变量 限制 常见问题 1. 物化视图没有命中是为什么? 2. 怎么查看物化状态是否正常? 2.1 确认物化视图构建状态 2.2 确认物化视图数据一致的可用性...
指定字幕文字属性
783
2023-11-30
《强大的音视频处理工具:FFmpeg》
指定字幕文字属性 举例1 举例2:ass设置半透明的背景 指定字幕文字属性 此处介绍嵌入字幕时,指定字幕文字的各种属性,比如字体大小 、字体类型 、颜色 、透明度 等 srt字幕:加force_style参数 ffmpeg - i video . mp4 - vf "subtitles=subs.srt:force_style='Fon...
混合
673
2021-08-23
《Krita 5.0 手册》
混合 相加减半 Interpolation Interpolation - 2X 透明度变暗 背后 清除 几何平均值 颗粒抽取 颗粒合并 更不透明 实色混合 实色混合 (Photoshop) Hard Mix Softer (Photoshop) 强叠加 正常 叠加 平行 Penumbra A Penumbra B Pe...
3D 渲染的局限性
481
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
3D 渲染的局限性 前言 纹理尺寸限制 带状颜色 深度缓冲精度 透明度排序 多采样抗锯齿 3D 渲染的局限性 前言 出于对性能的要求, 实时渲染引擎有很多局限性.Godot的渲染器也不例外. 为了更有效地工作, 你需要了解这些局限性. 纹理尺寸限制 在台式机和笔记本电脑上,旧设备可能不支持大于 8192×8192 的纹理。你可以在 G...
视图叠加层
513
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
视图叠加层 物体模式 辅助(引导) 物体 几何数据(Geometry) 运动追踪 网格编辑模式 着色 网格分析 测量 法向 开发人员 Freestyle 雕刻模式 顶点绘制 权重绘制 纹理绘制 骨骼 蜡笔 视图叠加层 Using the Viewport Overlays pop-over settings for ...
视图叠加层
689
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
视图叠加层 物体模式 辅助(引导) 物体 几何数据(Geometry) 运动追踪 网格编辑模式 着色 网格分析 测量 法向 开发人员 Freestyle 雕刻模式 顶点绘制 权重绘制 纹理绘制 骨骼 蜡笔 视图叠加层 Using the Viewport Overlays pop-over settings for ...
视图叠加层
588
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
视图叠加层 物体模式 辅助(引导) 物体 几何数据(Geometry) 运动追踪 网格编辑模式 着色 网格分析 测量 法向 开发人员 Freestyle 雕刻模式 顶点绘制 权重绘制 纹理绘制 姿态模式 蜡笔 视图叠加层 Using the Viewport Overlays pop-over settings fo...
视图叠加层
1005
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
视图叠加层 物体模式 辅助 物体 几何数据 运动追踪 网格编辑模式 着色 网格分析 测量 法线 开发人员 Freestyle 雕刻模式 顶点绘制 权重绘制 纹理绘制 姿态模式 蜡笔 视图叠加层 使用视图叠加层的弹出设置可以配置叠加层。有一个开关可以关闭3D视图的所有叠加层。 弹出窗口中可见的选项取决于3D视图所处...
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