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Spine 骨骼动画
444
2022-02-17
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
Spine 骨骼动画 安装 使用 NPM 在浏览器中 使用 参数 resource string animationName string 方法 play(name?: string, loop?: boolean) stop() Spine 骨骼动画 Spine 是一款专门为软件和游戏开发者量身打造的 2D 动画软件。动画师、...
交互 - 音频
1726
2018-06-06
《Apple 开发者文档(中文简体版)》
音频 音频 音频无论是作为你应用的主要体验方面或者其中的一个功能,你都需要了解人们对声音表现的期望和如何满足这些期望。 用户通过音量键按钮,静音开关,耳机控制和屏幕上的音量条来控制声音。许多第三方配件也包括控制声音。音频可以通过内部或外部扬声器,耳机输出,甚至可以无线地通过启用 AirPlay 或蓝牙设备输出。 静音。人们可以将设备切换为静音来...
龙骨动画
789
2021-07-26
《Eva.js v1.0 游戏引擎教程》
Dragonbones 龙骨动画 安装 使用 NPM 在浏览器中 使用 参数 resource string armatureName string animationName string 方法 play(name?: string, times?: number) stop(name?: string) 事件 注意 ...
DragonBones 组件参考
565
2019-04-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
DragonBones 组件参考 DragonBones 属性 DragonBones 组件参考 DragonBones 组件对骨骼动画(DragonBones)资源,进行渲染和播放。 点击 属性检查器 下面的添加组件按钮,然后从添加渲染组件中选择 DragonBones,即可添加 DragonBones 组件到节点上。 DragonBo...
1 Global notifications全局通知
321
2022-02-26
《Zabbix v5.4 使用手册》
1 Global notifications全局通知 Overview概述 Configuration配置 Global messages displayed全局信息显示 1 Global notifications全局通知 Overview概述 Global notifications are a way of displaying issu...
vcloudPlay
1064
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
vcloudPlay 概述 申请步骤 模块接口 playLive params 示例代码 可用性 pause 示例代码 callback(ret, err) 可用性 start callback(ret, err) 示例代码 可用性 stop callback(ret, err) 示例代码 可用性 getDuratio...
PC 端
1676
2019-04-13
《Chimee 一套可扩展的H5视频播放器组件化框架》
ChimeePlayer 安装引用 基本用法 修改插件配置 添加自定义插件 二次开发 兼容 IE ChimeePlayer 这是基于chimee 集成的一套您可以直接使用的HTML5播放器,提供有了默认样式,此时要避免CSS中给video写死宽高值—-以避免全屏不能正常使用。 注意:当前文档适用于PC端,如果是移动端使用Chimee,您...
简介
1150
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
简介 标题栏 菜单 文件 渲染 窗口 帮助 控制 控制台报告 简介 信息编辑器位于默认屏幕的顶部,并具有以下组件。 标题栏 信息编辑器标题栏。 编辑器类型选择器(红色),菜单(蓝色),屏幕数据块(绿色),场景数据块(橙色),引擎选择器(紫色),资源信息(水绿色)。 菜单 提供可以访问Blender主菜单选项。 文件...
简介
215
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
简介 动画摄影表模式 主要区域 导航 关键帧 选择关键帧 操纵关键帧 通道区 标题栏 视图菜单 标记菜单 关键帧菜单 过滤器 侧栏 动作面板 自定义属性 简介 动画摄影表。 动画摄影表为动画师提供了场景内关键帧的鸟瞰图。 动画摄影表的灵感来自经典的手绘动画制作过程,动画师将使用图表,准确显示每个绘图,声音和相机移...
Spine
985
2018-09-26
《Cocos Creator v1.3.1 用户手册》
Spine 组件参考 Spine 属性 Spine 组件参考 Spine 组件对骨骼动画(Spine)资源,进行渲染和播放。 点击属性检查器 下面的添加组件按钮,然后从添加其他组件中选择 Spine Skeleton,即可添加 Spine 组件到节点上。 Spine 的脚本接口请参考Skeleton API 。 Spine 属性 ...
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