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  • .offClose

    RewardedVideoAd.offClose(function callback) 参数 function callback RewardedVideoAd.offClose(function callback) 取消监听用户点击 关闭广告 按钮的事件 参数 function callback 用户点击 关闭广告 按钮的事件的回...
  • SDK 集成

    SDK 集成 SDK 集成 SDK 可通过以下几种方式集成 通过勾选 菜单栏 -> 项目 -> 项目设置 -> 服务 -> Facebook 服务 可集成 Facebook 直播和广告。详情请参考 Facebook 直播和广告 。 通过在 构建发布 面板勾选 SDKBox 可集成 SDKBox。详情请参考 SDKBox 。
  • RewardedVideoAd.onClose

    RewardedVideoAd.onClose(function callback) 参数 function callback 参数 Object res RewardedVideoAd.onClose(function callback) 监听用户点击 关闭广告 按钮的事件。 参数 function callback 用户点击 ...
  • 版本

    JavaScript标准在官方上被称为“ECMAScript”(缩写为“ES”),而且直到最近才刚刚完全采用顺序数字来标记版本(例如,“5”代表“第五版”)。 最早的版本,ES1和ES2,并不广为人知也没有大范围地被实现。ES3是JavaScript第一次广泛传播的基准线,并且构成了像IE6-8和更早的Android 2.x移动浏览器的JavaScrip...
  • 6.2用户上线流程

    6.2用户上线流程 B)创建Player模块 C)实现上线业务 D)测试用户上线业务 6.2用户上线流程 好了,那么我们第一次就要尝试将客户端的MMO游戏和移动端做一次上线测试了。 我们第一个测试用户上线的流程比较简单: A)定义proto协议 我们从图中可以看到,上线的业务会涉及到MsgID:1 和 MsgID:200 两个消息,根据我...
  • AnySDK

    AnySDK AnySDK Framework Cocos Creator 接入 AnySDK 教程 AnySDK AnySDK 为 CP 提供一套第三方 SDK 接入解决方案,整个接入过程,不改变任何 SDK 的功能、特性、参数等,对于最终玩家而言是完全透明无感知的。目的是让 CP 商能有更多时间更专注于游戏本身的品质,所有 SDK 的接入工作...
  • AnySDK

    AnySDK AnySDK Framework Cocos Creator 接入 AnySDK 教程 AnySDK AnySDK 为 CP 提供一套第三方 SDK 接入解决方案,整个接入过程,不改变任何 SDK 的功能、特性、参数等,对于最终玩家而言是完全透明无感知的。目的是让 CP 商能有更多时间更专注于游戏本身的品质,所有 SDK 的接入工作...
  • AnySDK

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  • Web 前端工程入门简介

    Web 前端工程入门简介 前言 前端工程范畴 Web 前端工程入门简介 前言 随着现代化网页(Modern Web)开发专业和复杂性的提升以及对于使用者体验的要求下,网页开发已从过去的 Web Developer 一夫当关,转向专业分工,更加细分成网页前端(Web Front End)、网页后端(Web Back End)等职位。此外,由...
  • Hero大块屏(Jumbotron)

    Hero广告大块屏幕(Jumbotron) Hero广告大块屏幕(Jumbotron) 通过引用.jumbotron 方法,实现构建超大的Hreo界面,醒目的在网站上展示关键的营销信息,轻量、灵活。 这是一个轻量、灵活的组件,可以选择性地扩展整个视口,以展示您网站上的关键营销信息。 <div class = "jumbotron" > ...