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  • GPU共享支持

    GPU共享支持 主要功能 节省成本 提高资源利用率 提高性能 便于管理 使用手册 GPU共享支持 GPU共享支持是指多个用户可以共享同一个GPU资源,而不是每个用户都需要独立的GPU资源。这种共享支持通常由GPU虚拟化技术实现,这种技术可以将一个物理GPU分割成多个虚拟GPU,每个虚拟GPU都可以被分配给一个不同的用户。 主要功能 节...
  • GPU共享支持

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  • 大理石纹

    大理石纹 选项 大理石纹 大理石纹用于生成大理石,火焰或有噪波的结构。条带状的生成基于正弦波,锯齿波,或三角波以及噪波紊流。 大理石纹理面板。 选项 大理石类型 从柔和到更清晰地定义 大理石 的三个设置。 柔和,锐利,极锐利 噪波基型 用于产生条带的波浪的形状。 正弦波,锯齿波,三角波 噪波类型 噪波功能运行的两种方式。 ...
  • 更多文档

    更多文档 原理文章 FIS原理 性能优化 插件系统 前端工程化 FIS杂谈 更多解决方案 后端静态资源管理 前端静态资源管理 更多文档 原理文章 FIS原理 三种语言能力 编译过程运行原理 性能优化 静态资源版本更新与缓存 插件系统 插件调用机制 插件扩展点列表 前端工程化 基于map.j...
  • 12.4 命令行工具netcat

    命令行工具netcat 命令行工具netcat 命令行工具nc(1) ,全称netcat(1) ,在测试TCP/IP的客户端和服务端时非常便利。本节将介绍它的一些常见用法。 > ```shell > nc 10.10.1.123 1234 > 命令行工具nc(1) 默认使用TCP协议。如果使用UDP协议,可以在执行nc(...
  • 顶点权重邻近修改器

    顶点权重邻近修改器 选项 衰减 影响 例子 顶点权重邻近修改器 此修改器根据物体(或其顶点)与另一个目标物体(或其几何体)之间的距离设置给定顶点组的权重。 Warning This modifier does implicit clamping of weight values in the standard (0.0 to 1.0) ra...
  • 顶点权重邻近修改器

    顶点权重邻近修改器 选项 衰减 影响 例子 顶点权重邻近修改器 此修改器根据物体(或其顶点)与另一个目标物体(或其几何体)之间的距离设置给定顶点组的权重。 Warning This modifier does implicit clamping of weight values in the standard (0.0 to 1.0) r...
  • 顶点权重邻近修改器

    顶点权重邻近修改器 选项 衰减 影响 例子 顶点权重邻近修改器 此修改器根据物体(或其顶点)与另一个目标物体(或其几何体)之间的距离设置给定顶点组的权重。 Warning 此修改器会在标准(0.0到1.0)范围内隐式地限制权重值。 低于0.0的所有值都将设置为0.0,高于1.0的所有值都将设置为1.0. Note 您可以在权重绘制模式...
  • 顶点权重邻近修改器

    顶点权重邻近修改器 选项 衰减 影响 例子 顶点权重邻近修改器 此修改器根据物体(或其顶点)与另一个目标物体(或其几何体)之间的距离设置给定顶点组的权重。 Warning This modifier does implicit clamping of weight values in the standard (0.0 to 1.0) ra...
  • 光泽 BSDF

    光泽 BSDF 输入 属性 输出 示例 光泽 BSDF The 光泽 BSDF 节点用于添加具有微面分布的反射,用于金属或镜面等材料。 输入 颜色 物体表面的颜色,从物理学角度讲,既光线中的不同波长被反射的概率。 粗糙度 表面粗糙度的数值可影响物体表面反射的程度。 法线 用于着色的法向。 属性 分布 要使用的微面分布。 ...