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  • Apache Flink v1.13 官方中文文档

    Apache Flink 是一个在无界和有界数据流上进行状态计算的框架和分布式处理引擎。 Flink 已经可以在所有常见的集群环境中运行,并以 in-memory 的速度和任意的规模进行计算。
  • Cocos Creator 3.1 User Manual

    欢迎使用 Cocos Creator 3.1 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法。
  • Cocos Creator 3.2 User Manual

    欢迎使用 Cocos Creator 3.2 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法。
  • Cocos Creator 3.3 用户手册

    欢迎使用 Cocos Creator 3.3 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法。
  • Apache Flink v1.15 中文文档

    Apache Flink 是一个在无界和有界数据流上进行状态计算的框架和分布式处理引擎。 Flink 已经可以在所有常见的集群环境中运行,并以 in-memory 的速度和任意的规模进行计算。
  • Apache Flink v1.16 Documentation

    Apache Flink 是一个框架和分布式处理引擎,用于在无边界和有边界数据流上进行有状态的计算。Flink 能在所有常见集群环境中运行,并能以内存速度和任意规模进行计算。
  • Apache Flink v1.16 中文文档

    Apache Flink 是一个框架和分布式处理引擎,用于在无边界和有边界数据流上进行有状态的计算。Flink 能在所有常见集群环境中运行,并能以内存速度和任意规模进行计算。
  • RT-Thread 软件包手册

    软件包在高级语言中非常常见,很多高级语言都有对应的软件包平台,比如 Python 的 PyPi,Ruby 的 Gems 等等。软件包生态对于一门语言的选择至关重要,因为这些软件包具有很强的可重用性,模块化程度很高,极大的方便应用开发者在最短时间内,打造出自己想要的软件。
  • 微信小游戏云开发文档(201912)

    云开发为开发者提供完整的原生云端支持和微信服务支持,弱化后端和运维概念,无需搭建服务器,使用平台提供的 API 进行核心业务开发,即可实现快速上线和迭代,同时这一能力,同开发者已经使用的云服务相互兼容,并不互斥。
  • Chrome插件(扩展)开发全攻略

    Chrome插件是一个用Web技术开发、用来增强浏览器功能的软件,Chrome浏览器扩展开发算是相当简单的,基本只要掌握HTML+CSS+Javascript,即可快速开发一个属于你的Chrome插件!它其实就是一个由HTML、CSS、JS、图片等资源组成的一个.crx后缀的压缩包.