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  • app

    app 事件 事件: ‘will-finish-launching’ 事件: ‘ready’ 事件: ‘window-all-closed’ 事件:’before-quit’ 事件: ‘will-quit’ 事件: ‘quit’ 事件: ‘open-file’ macOS 事件: ‘open-url’ macOS 事件: ‘activa...
  • .NET Standard

    1831 2019-04-11 《.NET 指南》
    .NET Standard.NET Standard 本文内容 .NET 实现支持.NET implementation support 要定位哪个 .NET Standard 版本Which .NET Standard version to target .NET Standard 版本控制规则.NET Standard versioning rul...
  • app

    app 事件 事件: ‘will-finish-launching’ 事件: ‘ready’ 事件: ‘window-all-closed’ 事件:’before-quit’ 事件: ‘will-quit’ 事件: ‘quit’ 事件: ‘open-file’ macOS 事件: ‘open-url’ macOS 事件: ‘activate’...
  • 用户接口

    User Interface Basic Layout Side by Side Editing Minimap - outline view Indent Guides Explorer Open Editors Views and the Activity Bar Command Palette Configuring the Edito...
  • 创建和使用材质

    创建和使用材质 设置材质属性 内置着色器 着色器技术细节 创建和使用材质 通过主菜单 Assets->Create->Material 或项目视图的上下文菜单,可以创建一个新材质。 默认情况下,新建材质会分配标准着色器,并且所有属性都空着,就像这样: 一旦材质被创建,你就可以把它应用到一个对象,并且在 检视视图 中修改它...
  • 创建和使用材质

    创建和使用材质 设置材质属性 内置着色器 着色器技术细节 创建和使用材质 通过主菜单 Assets->Create->Material 或项目视图的上下文菜单,可以创建一个新材质。 默认情况下,新建材质会分配标准着色器,并且所有属性都空着,就像这样: 一旦材质被创建,你就可以把它应用到一个对象,并且在 检视视图 中修改它...
  • 窗口系统

    4192 2019-07-10 《FairyGUI 教程》
    窗口系统 设计窗口 使用窗口 Window 窗口系统 窗口是组件的一种特殊扩展。编辑器内并没有窗口的概念,因为窗口可以设置任意组件作为它的显示内容。窗口=内容组件+窗口管理API。 设计窗口 窗口内容组件需要在编辑器编辑好。通常窗口会包括一个可用于拖动的标题栏,关闭按钮等。FairyGUI使用约定名称将一些常见的窗口功能和我们定义的组件关...
  • app

    app 事件 事件: ‘will-finish-launching’ 事件: ‘ready’ 事件: ‘window-all-closed’ 事件:’before-quit’ 事件: ‘will-quit’ 事件: ‘quit’ 事件: ‘open-file’ macOS 事件: ‘open-url’ macOS 事件: ‘activate’...
  • app

    app 事件 事件: ‘will-finish-launching’ 事件: ‘ready’ 事件: ‘window-all-closed’ 事件:’before-quit’ 事件: ‘will-quit’ 事件: ‘quit’ 事件: ‘open-file’ macOS 事件: ‘open-url’ macOS 事件: ‘activate’...
  • Debian Ubuntu

    Debian/Ubuntu Debian 系统简介 使用 Debian 官方镜像 Ubuntu 系统简介 使用 Ubuntu 官方镜像 相关资源 Debian/Ubuntu Debian 和 Ubuntu 都是目前较为流行的 Debian 系的服务器操作系统,十分适合研发场景。Docker Hub 上提供了官方镜像,国内各大容器云服务也基本...