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  • 事务处理

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  • 文件和流 I/O

    1262 2019-04-11 《.NET 指南》
    文件和流 I/OFile and Stream I/O 本文内容 文件和目录Files and directories 流Streams 读取器和编写器Readers and writers 异步 I/O 操作Asynchronous I/O operations 压缩Compression 独立存储Isolated storage Wind...
  • 概览

    Flink DataStream API 编程指南 DataStream 是什么? Flink 程序剖析 示例程序 Data Sources DataStream Transformations Data Sinks 执行参数 容错 控制延迟 调试 本地执行环境 集合 Data Sources 迭代器 Data Sink 接下来? ...
  • 10.4.4 传送channel的通道

    传送channel的通道 传送channel的通道 传送channel的通道 是一种特殊的通道变量,它与通道工作而不是其他类型的变量。不过,您仍然要给一个传送 channel 的通道声明一个数据类型。您可以在一行使用 chan 关键字两次定义一个传送 channel 的通道,如下所示: c1 := make ( chan chan i...
  • 配置API

    配置API 读取配置 写入配置 在我们编写了一些主题和包之后,让我们花一些时间来深入了解一些Atom的工作方式。在这一章中,我们会更进一步了解Atom中独特的内部API和系统,甚至查看一些源码来看一看它们是如何很好地工作的。 配置API 读取配置 如果你想要编写一个可配置的包,你需要通过atom.config 来整体读取配置,或者通过at...
  • 进程通信

    进程通信 进程通信 在各个进程中,内存空间都是不一致的,各个变量都是在不同的内存空间,举个简单的例子 用户A访问服务端,$_SESSION[‘user’]=1;用户B同时访问服务端,读取$_SESSION[‘user’]是读取不到的,因为进程之间内存不是相同的 同样,在php多进程中,pcntl_fork之后,虽然能读取到之前的变量...
  • Logservice 架构详解

    Logservice 架构详解 Logservice 架构 客户端 服务端 Server Handler Bootstrap 心跳(Heartbeat) 状态机(RSM) 读写流程 写流程 读流程 截断(Truncation) Logservice 架构详解 Logservice 在 MatrixOne 中扮演着非常重要的角色,它...
  • 什么是 Nebula Spark Connector Reader

    什么是 Nebula Spark Connector Reader Nebula Spark Connector Reader 实现原理 接口 实现类图 应用示例 什么是 Nebula Spark Connector Reader Nebula Spark Connector Reader 是 Nebula Spark Connector 的组...
  • 存储和读取用户数据

    存储和读取用户数据 存储数据 读取数据 移除键值对 清空数据 数据加密 存储和读取用户数据 我们在游戏中通常需要存储用户数据,如音乐开关、显示语言等,如果是单机游戏还需要存储玩家存档。Cocos Creator 中我们使用 cc.sys.localStorage 接口来进行用户数据存储和读取的操作。 cc.sys.localStorage...
  • 查询数据

    查询 Hudi 数据集 Hive 读优化表 实时表 增量拉取 Spark 读优化表 实时表 增量拉取 Presto Impala(此功能还未正式发布) 读优化表 查询 Hudi 数据集 从概念上讲,Hudi物理存储一次数据到DFS上,同时在其上提供三个逻辑视图,如之前 所述。 数据集同步到Hive Metastore后,它将提供...