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规划集群拓扑
111
2024-05-30
《TiDB v7.5 中文文档》
最小部署拓扑结构 TiFlash 部署拓扑 TiCDC 部署拓扑 TiDB Binlog 部署拓扑 TiSpark 部署拓扑 跨机房部署拓扑结构 混合部署拓扑结构
规划集群拓扑
316
2022-11-03
《TiDB v6.1 中文文档》
最小部署拓扑结构 TiFlash 部署拓扑 TiCDC 部署拓扑 TiDB Binlog 部署拓扑 TiSpark 部署拓扑 跨机房部署拓扑结构 混合部署拓扑结构
Categraf
423
2024-07-30
《夜莺(Nightingale)v6.7 使用手册》
All-in-one的监控数据采集器Categraf 基本介绍 采集插件 All-in-one的监控数据采集器Categraf 基本介绍 Categraf 是一款 all-in-one 的采集器,由 快猫团队 开源,代码托管在: github: https://github.com/flashcatcloud/categraf Cate...
TiDB 简介
255
2024-05-30
《TiDB v7.5 中文文档》
TiDB 简介 五大核心特性 四大核心应用场景 另请参阅 TiDB 简介 TiDB 是 PingCAP 公司自主设计、研发的开源分布式关系型数据库,是一款同时支持在线事务处理与在线分析处理 (Hybrid Transactional and Analytical Processing, HTAP) 的融合型分布式数据库产品,具备水平扩容或者缩...
Hacking Vim
1379
2018-07-16
《完全用 GNU/Linux 工作(繁体)》
完全用 GNU/Linux 工作 11. Hacking Vim 凍仁的 Vim 更換 fu 怖景主題 使用 F5, F6 開啟當前編輯的網頁 常用指令 內文取代 啟用貼上模式 比對檔案差異 將內容轉成 HTML 資料來源 完全用 GNU/Linux 工作 11. Hacking Vim Vim 是功能完整且強大的文字...
反射探针
525
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
反射探针 前言 设置 内部与外部 混纺 反射图集 反射探针 前言 如下所示 空间材质 , 对象可以显示反射光或漫反射光. 反射探头用作其影响区域内物体的反射光和环境光源. 这种类型的探针会捕获周围环境(作为一种 360 度图像),并且会存储模糊程度递增的不同版本,用于模拟材质的粗糙度以及环境照明。 虽然这些探针是一种有效的存储反射的方...
2.2.2 通信协议
1036
2018-09-26
《厘米游戏引擎接入指南》
通信协议 帧同步与消息同步 消息同步 用途 接口 例子 生命周期 帧同步 接口 数据读写 多类型数据读写 通信协议 帧同步与消息同步 引擎为开发提供帧同步与消息同步两套同步协议。同一款游戏可以同时使用两种协议。 消息同步 向房间内所有玩家广播消息。 该消息协议有以下几个特点 玩家加入游戏后即可发送 消息不保存 ...
部署升级
300
2024-07-30
《夜莺(Nightingale)v7.0 使用手册》
部署说明 老版本升级 附:Docker Compose 附:二进制部署 附:Prometheus 部署 附:部署采集器 附:边缘机房部署
规划集群拓扑
97
2024-06-16
《TiDB v8.1 中文文档》
最小部署拓扑结构 TiFlash 部署拓扑 TiProxy 部署拓扑 TiCDC 部署拓扑 TiDB Binlog 部署拓扑 TiSpark 部署拓扑 跨机房部署拓扑结构 混合部署拓扑结构
做正确的事情
2567
2020-01-05
《设计数据密集型应用 - 中文翻译》
做正确的事情 预测性分析 偏见与歧视 责任与问责 反馈循环 隐私和追踪 监视 同意与选择的自由 隐私与数据使用 数据资产与权力 回顾工业革命 立法和自律 做正确的事情 在本书的最后部分,我想退后一步。在本书中,我们考察了各种不同的数据系统架构,评价了它们的优点与缺点,并探讨了构建可靠,可扩展,可维护应用的技术。但是,我...
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