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  • TPU 环境配置

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  • 场景及环境

    场景 场景 场景是游戏中的环境因素的抽象集合,是创建游戏环境的局部单位,我们可以理解为游戏开发设计人员通过在编辑器中制作一个场景,来表现游戏中的一部分世界内容。 本章节包括以下内容: 坐标系 场景结构 节点 天空盒 继续前往 坐标系 说明文档。
  • 准备部署环境

    准备环境 Google Cloud Platform Google Cloud Platform SDK 安装 Google Cloud SDK 设置默认 Region 和 Zone 使用 tmux 并行执行命令 准备环境 Google Cloud Platform 该指南使用 Google Cloud Platform 作为 kub...
  • 开发环境搭建

    介绍 功能 介绍 本章节介绍了基于开发的基本工具与其具体安装配置。通过此章节,用户可完成基本开发环境的搭建。 功能 开发环境搭建(Windows) 讲述了如何在windows 环境下搭建本地开发环境
  • 配置开发环境

    开发环境 macOS 开发环境配置 Windows 开发环境配置 Linux 开发环境配置 合适的代码编辑器 开发环境 你可以使用原生的Node.js开发环境来开发Electron应用。 为了打造一个Electron桌面程序的开发环境,你只需要安装好的Node.js、npm、一个顺手的代码编辑器以及对你的操作系统命令行客户端的基本了解。 ...
  • 开发环境搭建

    介绍 功能 介绍 本章节介绍了基于开发的基本工具与其具体安装配置。通过此章节,用户可完成前端基本开发环境的搭建。 功能 开发环境搭建(mac) 讲述了如何在Mac OS 环境下搭建本地开发环境。 开发环境搭建(Windows) 讲述了如何在windows 环境下搭建本地开发环境。 软件准备 讲述了安装nodejs 之后,需要通过...