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轨道
386
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
轨道 曲目预览窗口小部件 更多选项 轨道 追踪面板 。 名称 轨道名称可以通过此字段进行更改。轨道名称用于将跟踪数据链接到其他区域,如Follow Track约束。 隐藏 ( 眼睛图标) This toggle controls if the marker is enabled. If a marker is disabled, i...
云絮
648
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
云絮 选项 云絮 云絮意味着柏林噪点。此外,每个基于噪点的混合纹理(沃罗诺伊和简单噪点除外)都有一个用于选择生成纹理算法的 噪点偏移 设置。这通常用于生成云絮,火焰,烟雾。配合凹凸贴图使用,将给材质带来整体的不规整效果。 云絮纹理面板。 选项 灰阶 标准噪点,提供强度。 颜色 噪点提供RGB值。 噪点 柔和 or 激烈,改变对...
编辑顶点颜色
626
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
编辑顶点颜色 编辑顶点颜色 参考 模式 顶点绘制模式 菜单 图像绘制 设置顶点色 Shift-K 使用当前绘制颜色填充活动顶点色层。 平滑顶点色 平滑顶点之间的颜色。 脏旧顶点色 模糊强度 每次的模糊强度迭代量。 模糊迭代 颜色的模糊次数(值越高越模糊)。 高亮角度 将色调范围角限定在90度以下。 脏旧角度 将色调...
编辑顶点颜色
399
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
编辑顶点颜色 编辑顶点颜色 参考 模式: 顶点绘制模式 菜单: 图像绘制 设置顶点色 Shift-K 使用当前绘制颜色填充活动顶点色层。 平滑顶点色 平滑顶点之间的颜色。 脏旧顶点色 模糊强度 每次的模糊强度迭代量。 模糊迭代 颜色的模糊次数(值越高越模糊)。 高亮角度 将色调范围角限定在90度以下。 脏旧角度 将色...
编辑顶点颜色
1954
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
编辑顶点颜色 编辑顶点颜色 参考 模式: 顶点绘制模式 菜单: 图像绘制 设置顶点色 Shift-K 使用当前绘制颜色填充活动顶点色层。 平滑顶点色 平滑顶点之间的颜色。 脏旧顶点色 模糊强度 每次的模糊强度迭代量。 模糊迭代 颜色的模糊次数(值越高越模糊)。 高亮角度 将色调范围角限定在90度以下。 脏旧角度 将色调范围角限定在90...
启动场景
310
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
启动场景 (场景)元素 文本信息 启动场景 在关闭 启动画面 后,启动场景会显示在3D视口中(如果没有加载其他混合文件)。这个启动场景可以是 定制 。 启动场景 (场景)元素 立方体 场景中心的灰色方块是 网格 对象。其橙色轮廓表示已选择。中心的橙色点为 原点 ,表示其精确位置。 灯光 同心的黑圈是一个 光源 照亮了立方体...
曲线信息节点
269
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
曲线信息节点 输入 属性 输出 曲线信息节点 曲线信息 节点允许访问 头发 信息。 输入 该节点没有输入项。 属性 这个节点没有属性。 输出 是发股 当着色器作用于线段时输出 1,否则为 0。 截距 光线打到发股上的点(尖端为1,根部为0)。 长度 从根到链尖端的总测量值,解释为从 0 到无穷大的灰度值。 厚(宽)度...
曲线信息节点
283
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
曲线信息节点 输入 属性 输出 曲线信息节点 曲线信息 节点允许访问 头发 信息。 输入 该节点没有输入项。 属性 这个节点没有属性。 输出 是发股 当着色器作用于线段时输出 1,否则为 0。 截距 光线打到发股上的点(尖端为1,根部为0)。 长度 从根到链尖端的总测量值,解释为从 0 到无穷大的灰度值。 厚(宽)度...
社区认证插件
166
2022-12-24
《KubeVela v1.4 中文文档》
内置插件包 VelaUX 控制台 灰度发布和扩缩容 FluxCD 云资源 机器学习插件 Traefik 证书管理器 kubevela-io Pyroscope vegeta OCM Cluster-Gateway Manager OCM Cluster-Gateway Manager Vela prism flink-kube...
精度
203
2023-08-10
《Blender 3.6 参考手册》
精度 用法 配合快捷键 使用变换Gizmo 吸附 移动 旋转 比例|缩放 精度 精度 参考 模式: 物体模式和编辑模式 快捷键: Ctrl 和/或 Shift 在变换操作(如移动、旋转或缩放)期间按住 Ctrl 将切换 变换捕捉 。使用 增量捕捉 时,这允许以不连续量执行转换。 在变换操作中按住 Shift 将使得物体以...
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