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物体模式
598
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
物体模式 物体模式列表 多物体编辑 物体模式 模式选择菜单。 模式 是面向对象的特性,这意味着可用模式种类取决于所选活动物体的类型——大多数模式仅启用默认 物体模式 (如相机,灯光等)。 每种模式都旨在编辑所选对象的某个方面。 见下表 Blender的模式 以获取详细信息。 可在3D视图标题栏的 模式 选择器中设置当前模式(见图 模式...
显示模式
494
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
显示模式 图像预览 亮度波形 色度矢量显示器 直方图 显示模式 There are different display modes available, each having a specific purpose. 图像预览 图像预览显示了保存时候的视频应该是什么样子。这是主要的工作模式,用来添加、移动、剪切、打组片段(生成复合片段)...
物体模式
290
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
物体模式 物体模式 转化为几何物体 选项 例子 Trace Images to Grease Pencil 用法 选项
Operator 模式
765
2021-05-14
《Kubernetes v1.21 官方文档(全)》
Operator 模式 初衷 Kubernetes 上的 Operator Operator 示例 部署 Operator 使用 Operator 编写你自己的 Operator 接下来 Operator 模式 Operator 是 Kubernetes 的扩展软件,它利用 定制资源 管理应用及其组件。 Operator 遵循 Kub...
文本模式
659
2021-04-19
《零基础实现BDD自动化测试(CukeTest v1.6使用手册)》
文本模式 文本模式 当编辑剧本(Feature) 文件时,CukeTest提供了2种编辑模式,本节主要介绍文本模式,另一种模式是可视模式 。 当从可视模式切换到文本模式时,文档中的文本会自动更新,以反映在可视模式中的修改。在文本模式中,用户界面会在输入初始字符时智能提示您可用的Cucumber语法的关键字。例如。当你键入"F" 时,它会提示你"Fe...
导出模式
695
2021-04-03
《华为 openGauss (GaussDB) 1.0.1 使用手册》
导出模式 操作步骤 示例 导出模式 openGauss目前支持使用gs_dump工具导出模式级的内容,包含模式的数据和定义。用户可通过灵活的自定义方式导出模式内容,不仅支持选定一个模式或多个模式的导出,还支持排除一个模式或者多个模式的导出。可根据需要自定义导出如下信息: 导出模式全量信息,包含数据和对象定义。 仅导出数据,即模式包含表中的数据...
执行模式
450
2022-05-09
《Apache Flink v1.15 中文文档》
Execution Mode When can/should I use THREAD execution mode? Configuring Python execution mode Execution Behavior PROCESS Execution Mode THREAD Execution Mode Execution Mode...
编辑模式
440
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
编辑模式 编辑模式 简介 切换笔画编辑工具 编辑工具 曲线编辑 用法 Curve Editing Popover Curve Data 操作项 蜡笔菜单 变换 镜射 吸附 活动层 动画 插值 复制操作 拆分 复制 Paste & Paste by Layer 分离 清理 重新计算几何 删除 笔...
SQL 模式
549
2021-08-29
《TiDB v5.2 用户手册》
SQL 模式 重要的 sql_mode 值 SQL mode 列表,如下 SQL 模式 TiDB 服务器采用不同 SQL 模式来操作,且不同客户端可以应用不同模式。SQL 模式定义 TiDB 支持哪些 SQL 语法及执行哪种数据验证检查。 TiDB 启动之后采用 SET [ SESSION | GLOBAL ] sql_mode='modes'...
图模式
415
2021-11-04
《Nebula Graph Database v2.5.1 图数据库手册》
模式 单点模式 多点关联模式 Tag模式 属性模式 边模式 变长模式 路径变量 模式 模式(pattern)和图模式匹配,是图查询语言的核心功能,本文介绍 Nebula Graph 设计的各种模式,部分还未实现。 单点模式 点用一对括号来描述,通常包含一个名称。例如: ( a ) 示例为一个简单的模式,描述了单个点,并使用变量...
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