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沿法向挤出面
349
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
沿法向挤出面 沿法向挤出面 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 挤出选区 ‣ 挤出各个面 菜单: 网格 ‣ 挤出 ‣ 各面 快捷键: Alt-E 挤压和偏移将被锁定为只沿选定网格的局部法线移动。 翻转法线 只有由挤压产生的新面的*常数才会被翻转。 融并正交边 移除并连接其面形成平坦曲面并与新边相交的边。 偏移量 沿...
沿法向挤出面
149
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
沿法向挤出面 沿法向挤出面 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 沿法向挤出 菜单: 面 ‣ 沿法向挤出面, 网格 ‣ 挤出 ‣ 沿法向挤出面 快捷键: E 挤压和偏移将被锁定为只沿选定网格的局部法线移动。 翻转法线 只有由挤压产生的新面的 法向 才会被翻转。 融并正交边 移除并连接其面形成平坦曲面并与新边相交的边。 ...
沿法向挤出面
436
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
沿法向挤出面 沿法向挤出面 参考 模式 编辑模式 工具 工具栏 ‣ 挤出选区 ‣ 挤出各个面 菜单 网格 ‣ 挤出 ‣ 各面 快捷键 Alt-E 挤压和偏移将被锁定为只沿选定网格的局部法线移动。 翻转法线 只有由挤压产生的新面的*常数才会被翻转。 融并正交边 移除并连接其面形成平坦曲面并与新边相交的边。 偏移量 沿法线移动...
滤镜节点
213
2023-11-26
《Blender 4.0 参考手册》
滤镜节点 输入 属性 输出 例子 滤镜节点 滤镜节点对图像执行各种常规滤镜效果。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 标准颜色输出。 属性 类型 柔化(Soften),拉普拉斯过滤(Laplace),索贝尔(Sobel),维特(Prewitt)和克什(Kirsch)都根据矢量微积分和集合理论执行边缘检测(方式略有...
形变
347
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
骨架修改器 铸型修改器 矫正平滑修改器 曲线函数修改器 置换修改器 钩挂修改器 拉普拉斯平滑修改器 拉普拉斯形变修改器 晶格修改器 网格变形修改器 缩裹修改器 简易形变修改器 平滑修改器 表面变形修改器 弯绕修改器 波浪修改器
深度概率编程
1128
2021-09-14
《MindSpore v1.0 深度学习框架教程》
深度概率编程 概述 使用贝叶斯神经网络 处理数据集 定义贝叶斯神经网络 定义损失函数和优化器 训练网络 使用变分自编码器 定义变分自编码器 定义损失函数和优化器 处理数据 训练网络 生成新样本或重构输入样本 DNN一键转换成BNN 定义DNN模型 定义损失函数和优化器 实例化TransformToBNN 实现功能一:转换整个模型...
拉普拉斯形变修改器
269
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
拉普拉斯形变修改器 选项 错误信息 历史 拉普拉斯形变修改器 拉普拉斯形变 修改器允许你在为网格摆姿势的同时,保留表面的几何体的细节。 用户定义一组 “锚点” 顶点,然后移动其中一些顶点。 修改器将其余锚点顶点保持在固定位置,并计算所有剩余顶点的最佳位置以保留原始几何细节。 该修改器采用微分坐标来捕获几何细节。微分坐标根据相邻的顶点来捕获当前...
系统参数
747
2022-12-13
《DataEase v1.17 文档》
系统参数 1 基础设置 2 邮件设置 3 地图设置 4 引擎设置 4.1 精简模式 4.2 集群模式 5 Kettle 设置 系统参数 1 基础设置 如下图所示,可设置请求超时时间,消息保留时间,日志保留时间,是否显示首页,是否显示模板市场等。 默认请求超时时间为 100 秒,可通过此项参数调整超时时间,当前最大值支持 300 秒...
拉普拉斯形变修改器
423
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
拉普拉斯形变修改器 选项 错误信息 历史 拉普拉斯形变修改器 拉普拉斯形变 修改器允许你在为网格摆姿势的同时,保留表面的几何体的细节。 用户定义一组 “锚点” 顶点,然后移动其中一些顶点。 修改器将其余锚点顶点保持在固定位置,并计算所有剩余顶点的最佳位置以保留原始几何细节。 该修改器采用微分坐标来捕获几何细节。微分坐标根据相邻的顶点来捕获当前...
滤镜节点
401
2021-12-08
《Blender 3.0 参考手册》
滤镜节点 输入 属性 输出 例子 滤镜节点 滤镜节点。 滤镜节点对图像执行各种常规滤镜效果。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 标准化图像输入。 属性 类型 柔化(Soften),拉普拉斯过滤(Laplace),索贝尔(Sobel),维特(Prewitt)和克什(Kirsch)都根据矢量微积分和集合理论执行边...
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