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  • 企业微信机器人

    企业微信机器人 企业微信机器人 如果您想启用企业微信机器人消息通知,请确保您已经获取了机器人的 API Webhook 以及在 Crawlab 中配置好了 API Webhook。如何获取 API Webhook 请查看 官方文档 。官方文档可能有些过于技术,也可以参照这个 文档 来获取。如果还有问题请加微信 tikazyq1 拉群寻求帮助。 ...
  • MQTT 微信小程序接入

    EMQ X MQTT 微信小程序接入 参考资料 详细步骤 EMQ X MQTT 微信小程序接入 微信小程序支持通过 WebSocket 进行即时通信,EMQ X 的 MQTT Over WebSocket 能够完全兼容使用在微信小程序上。 TIP 由于微信小程序的规范限制,EMQ X 使用微信小程序接入时需要注意以下几点: 必须使用已经通...
  • 13. 微信卡券

    微信卡券 获取api_ticket 查看微信卡包中的卡券接口 微信卡券 微信卡券接口中使用的签名凭证api_ticket,与步骤三中config使用的签名凭证jsapi_ticket不同,开发者在调用微信卡券JS-SDK的过程中需依次完成两次不同的签名,并确保凭证的缓存。 获取api_ticket api_ticket 是用...
  • 判断是否为微信访问

    470 2018-10-09 《ThinkCMF文档》
    sp_is_weixin() 功能: 参数: 返回: 使用: sp_is_weixin() X2.2.0新增 sp_is_weixin () 功能: 判断是否为微信访问 参数: 无 返回: 类型boolean,true为微信访问 使用: $is_weixin = sp_is_weixin (); ...
  • 发布到微信小游戏

    发布到微信小游戏 环境配置 发布流程 构建选项 微信小游戏的资源管理 分包加载 平台 SDK 接入 WebAssembly 支持 微信小游戏的限制 参考链接 发布到微信小游戏 微信小游戏的运行环境是微信小程序环境的扩展,在小程序环境的基础上提供了 WebGL 接口的封装,使得渲染能力和性能有了大幅度提升。不过由于这些接口都是微信团队通...
  • 发布到微信小游戏

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  • fhs-pagex-beetl前端组件

    上传组件 下拉框,字典下拉,下拉tree 组件 其他组件 Input组件 富文本组件 日期时间组件
  • 在 Studio 中添加前端 UI

    3.7.1. 在 Studio 中添加前端 UI 3.7.1. 在 Studio 中添加前端 UI 如需在项目中添加前端客户端模块: 在 CUBA Studio 中打开 CUBA 项目树; 右键点击 Modules 节点; 选择 Manage modules > Create ‘front’ module 条目。 Studio ...
  • 服务间、前端代理、双向代理

    服务间、前端代理、双向代理 配置模板 服务间、前端代理、双向代理 上图展示了 前端代理 与另一个 Envoy 集群组成的 双向代理 的配置。双向代理背后的想法是,尽可能接近用户地终止 TLS 和客户端连接(TLS 握手的更短往返时间,更快的 TCP CWND 扩展,更小几率的数据包丢失等)会更高效。 连接在双向代理中被终止,然后被复用到运行在...
  • 创建一个前端应用

    创建一个前端应用 概述 目标 前置条件 创建前端应用 开发前端应用 部署应用 配置网络 配置域名 相关文档 创建一个前端应用 概述 Choerodon 使用 React 作为前端应用框架,并且对前端的展示做了一定的封装和处理,能够让用户方便快捷地进行前端应用的开发和部署。Choerodon使用Mobx 进行状态管理,同时为了...