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  • 开发首页

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  • 组件开发

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  • 开发步骤

    开发插件 测试插件 发布插件
  • 三、开发

    三、开发 模块依赖图 3.1 Portal 实现用户登录功能 3.2 Portal接入邮件服务 3.2.1 接入步骤 3.2.2 相关代码 三、开发 模块依赖图 3.1 Portal 实现用户登录功能 请参考Portal 实现用户登录功能 3.2 Portal接入邮件服务 在配置发布时候,我们希望发布信息邮件通知到相关的...
  • 开发 - 贡献

    开发 - 贡献 开发 通过 venv 管理虚拟环境 激活虚拟环境 Flit 使用本地 FastAPI 格式化 格式化导入 文档 用于测试的文档 Typer CLI (可选) 应用和文档同时运行 翻译 建议和指南 已有的语言 新语言 不支持的新语言 预览结果 测试 开发 - 贡献 首先,你最好先了解 帮助 Fast...
  • 开发相关

    开发常见问题 如何开发BFE扩展模块 开发常见问题 如何开发BFE扩展模块 具体见模块开发介绍
  • 开发规范

    开发规范 开发规范 如果用户在APP的开发中,使用了连接池机制,那么需要遵循如下规范: 如果在连接中设置了GUC参数,那么在将连接归还连接池之前,必须使用“SET SESSION AUTHORIZATION DEFAULT;RESET ALL;”将连接的状态清空。 如果使用了临时表,那么在将连接归还连接池之前,必须将临时表删除。 否则,连接池里...
  • 开发规范

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  • Go 开发

    项目目录结构 命名规范 文件名命名规范 包名 接口名 变量名 常量名 函数名 Geter/Seter方法 import规范 代码规范 格式 注释 分号 控制结构 空白标识符 错误处理 项目目录结构 GOPATH是Go的工作目录,在windows上是C:\user\username\go 。模板示例: GOPATH ...
  • Java 开发

    后端文件结构规范 展现层: 应用层: 领域模型层: 基础设施层: Java 开发规范 其他规范 后端文件结构规范 Choerodon 的微服务,采用DDD 的设计思想,整体架构如下图所示: 从上往下整体分为四层: 展现层: 主要用于用户显示信息,处理用户发送的restful请求信息(用户命令),并将信息传递给应用层的接口。这里...