主要为了方便其他新手学习 Linux , 也为学习 Linux 做下总结与记录,本书内容会偏向实用,不会有过多的理论知识,太底层的知识我也无法一一讲解,毕竟我只是一个 Linux 熟练工,书中内容我会尽个人的最大努力进行总结与归类,做到每个章节的内容可以独立阅读,帮助读者通过某些命令实现实现具体的功能。书中内容会陆续更新,无法一步到位。
斯坦福教授、Tcl 语言发明者 John Ousterhout 的著作《A Philosophy of Software Design》,自出版以来,好评如潮。按照 IT 图书出版的惯例,如果冠名为“实践”,书中内容关注的是某项技术的细节和技巧;冠名为“艺术”,内容可能是记录一件优秀作品的设计过程和经验;而冠名为“哲学”,则是一些通用的原则和方法论,这些原则...