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新手上路
1610
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
Cocos Creator 入门 Cocos Creator 入门 本章内容将为您介绍 Cocos Creator 的定位、功能和特色,以及如何快速上手使用 Cocos Creator 开发包括 iOS、Android、HTML5、PC 客户端和各类"小游戏"的跨平台游戏产品! 本章包括以下能够让您用最快速度上手的教程内容: 关于 Cocos ...
新手上路
1276
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
Cocos Creator 入门 Cocos Creator 入门 本章内容将为您介绍 Cocos Creator 的定位、功能和特色,以及如何快速上手使用 Cocos Creator 开发包括 iOS、Android、HTML5、PC 客户端和各类"小游戏"的跨平台游戏产品! 本章包括以下能够让您用最快速度上手的教程内容: 关于 Cocos ...
Learn General Front-End Dev
1548
2018-03-14
《Front-End Developer Handbook 2017》
Learn General Front-End Development General Learning: General Front-End Newsletters, News Outlets, & Podcasts: Learn General Front-End Development General Learning: A Base...
服务面板说明
654
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
服务面板说明 主面板 通用说明 插件扩展 服务面板说明 服务面板包括 主面板 、通用说明 和 插件扩展 三部分。以 Cocos Analytics 服务为例: 主面板 使用指南:前往对应服务的官方文档。 前往控制台:前往对应服务的控制后台。 Sample 工程:对应服务的 Cocos Creator Sample 工程。 版本管...
通知
1388
2019-04-26
《Electron v5.0.0 官方文档》
通知 在渲染进程中使用 类: Notification 静态方法 Notification.isSupported() new Notification([options]) 实验功能 实例事件 事件: 'show' 事件: 'click' 事件: 'close' 事件: 'reply' macOS 事件: 'action' macOS ...
使用Vuex和vue-router
1253
2019-09-10
《Weex v0.24 指南》
使用 Vuex 和 vue-router 使用 Vuex 使用 vue-router 路由模式 编程式导航 使用 Vuex 和 vue-router 使用 Vuex 和 vue-router 使用 Vuex 使用 vue-router 路由模式 编程式导航 Vue.js 也有较多周边技术产品,如 Vuex 和 vue-ro...
第 10 章 表单元素[下]
2864
2018-07-11
《李炎恢HTML/CSS教程》
第 10 章 表单元素[下] 第 10 章 表单元素[下] 学习要点: 1.其他元素 2.输入验证 主讲教师:李炎恢 本章主要探讨 HTML5 中表单中剩余的其他元素,然后重点了解一下表单的输入验证功能。 一.其他元素 表单元素还剩下几个元素没有讲解,包括下拉框列表 select、多行文本框 textarea、和 output 计算结...
WebSocketMultiplayerPeer
252
2021-01-28
《Godot v3.2 Documentation》
WebSocketMultiplayerPeer Description Properties Methods Signals Method Descriptions WebSocketMultiplayerPeer Inherits: NetworkedMultiplayerPeer < PacketPeer < Referen...
19.3 Groovy Markup Templates
950
2018-04-16
《Spring Framework 5 中文文档》
19.3 Groovy Markup Templates 19.3.1 配置 19.3.2 例子 19.3 Groovy Markup Templates Groovy Markup Template Engine 是另一种被Spring支持的视图技术,此模板引擎是一种主要用于生成类似XML的标记(XML,XHTML,HTML5,…)的模板引...
第2章 处理浏览器中的媒体
1345
2020-04-19
《WebRTC 实时通信(Real-Time Communication with WebRTC中文翻译)》
第2章 处理浏览器中的媒体 第2章 处理浏览器中的媒体 在本章中,我们将开始研究 WebRTC 框架的细节,该框架基本上指定了一组 JavaScript API,用于开发基于 Web 的应用程序。 这些 API 一开始就被认为是用于实现基本用例的友好工具,例如一对一的音频/视频调用。 它们还应具有足够的灵活性,以保证专家开发人员可以实现各种复杂得多的...
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