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  • 坐标系和节点变换

    坐标系和节点变换属性 坐标系 世界坐标系(World Coordinate) 本地坐标系(Local Coordinate) 变换属性 位置(Position) 旋转(Rotation) 缩放(Scale) 坐标系和节点变换属性 在文档 场景编辑器 和 节点和组件 中,我们介绍了可以通过 变换工具 Gizmo 和编辑 属性检查器 ...
  • 坐标系和节点变换

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  • 阵列修改器

    阵列修改器 选项 偏移 转移 旋转 范围 材质 过滤影响 阵列修改器 阵列 修改器创建笔画的副本阵列,每个副本都可以以多种可能方式相对前一个副本进行偏移。 用于创建复杂的重复绘图。 多个阵列修改器可以同时对于物体是活动的(例如,以创建复杂的三维构造)。 选项 阵列修改器。 计数 条目数量。 偏移 偏移 条目之间...
  • 四、PipeLine

    四、PipeLine 四、PipeLine scikit-learn 中的流水线的流程通常为: 通过一组特征处理estimator 来对特征进行处理(如标准化、正则化)。 通过一组特征提取estimator 来提取特征。 通过一个模型预测 estimator 来学习模型,并执行预测。 除了最后一个 estimator 之外,前面的所有...
  • 动画播放器

    动画播放器 播放器选项 快捷键 帧缓存 动画播放器 参考 菜单: 顶栏 ‣渲染 ‣查看动画 快捷键: Ctrl-F11 动画播放器是通常用于预览渲染动画的实用进程,支持Blender还支持的所有图像和视频格式。这是以正确的帧速率播放图像序列的便捷方法。 启动动画播放器将打开一个新窗口,播放位于当前场景渲染输出处的图像或视频。您还可以将...
  • HTML

    1261 2018-02-25 《Markdown 入门参考》
    转换为 HTML 文档 MdCharm Pandoc 转换为 HTML 文档 MdCharm 选择 ‘File’, ‘Export to…’,勾选 ‘HTML’, 点击 ‘Browser…’ 选择导出目录并输入导出的文件名,点击 ‘OK’,即可将当前的 Markdown 文档转换为 HTML 文档。 如果不满意 HTML 文档的样式,可以在...
  • 序列化

    Eloquent: 序列化 简介 序列化模型 & 集合 序列化成数组 序列化成 JSON 隐藏来自 JSON 的属性 临时修改属性的可见度 添加参数到 JSON 中 Eloquent: 序列化 简介 序列化模型 & 集合 序列化成数组 序列化成 JSON 隐藏来自 JSON 的属性 添加参数到 JSON 中 ...
  • 场景编辑器

    场景编辑器 菜单介绍 视图介绍 3D 视图 2D 视图 变换工具 增量吸附工具 增量吸附配置 矩形工具吸附配置 对齐和分布 吸附操作 绘制模式 渲染输出目标分辨率设置 场景灯光设置 视图相机 参考图设置 网格设置 场景 Gizmo 选择节点 复选操作 Gizmo 操作简介 场景编辑器 场景编辑器 是内容创作...
  • 弯绕修改器

    弯绕修改器 选项 衰减 纹理 用法 示例 弯绕修改器 Warp 修改器可用于以非常灵活的方式将网格的各个部分变形到新位置,方法是使用两个对象来选择 “从” 和 “到” 区域。 作用在栅格上的弯绕修改器. 这个修改器一开始有点难理解。它需要两个点,由两个目标对象的原点指定。从 点表示空间中的一个点被拉向 至 点。这类似于在编辑模式下...
  • 弯绕修改器

    弯绕修改器 选项 衰减 纹理 用法 示例 弯绕修改器 Warp 修改器可用于以非常灵活的方式将网格的各个部分变形到新位置,方法是使用两个对象来选择 “从” 和 “到” 区域。 作用在栅格上的弯绕修改器. 这个修改器一开始有点难理解。它需要两个点,由两个目标对象的原点指定。从 点表示空间中的一个点被拉向 至 点。这类似于在编辑模式下...