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  • 拥抱未来的CSS布局方式

    拥抱未来的CSS布局方式:flex与grid布局 下载本系列文章 为什么想写这系列的博文? 为什么是“拥抱未来”? 准备工作 鸣谢 LICENSE 拥抱未来的CSS布局方式:flex与grid布局 本系列文章为对CSS 中flex 布局与grid 布局的详细介绍,已在GitHub 同步更新,如您在阅读过程中发现描述有误或错别字的情况,您可...
  • 04. 升级HTTP

    4. 升级HTTP 4.1. IETF和HTTPbis工作组 4.1.1. 名字中的“bis” 4.2. 起源于SPDY的http2 4. 升级HTTP 花点功夫去改善HTTP协议显然是极好的事情。我们可以着手于以下几个方面: 降低协议对延迟的敏感 修复pipelining和head of line blocking的问题 防止主机需求更高...
  • 1.b.44 发行注记

    1509 2019-02-26 《Nutz 文档手册》
    1.b.44 发行注记 问题修复 质量 文档 主要贡献者名单 1.b.44 发行注记 Jul 10, 2017 10:38:44 AM 作者:zozoh 1.b.44 发行注记 又到了 Nutz 发布的日子,本次发布不像之前的几次,仅仅是一点微调,这次我们还是稍微的用了一点心思 我们支持了 Derby 数据库 为了能更灵活的支...
  • array

    C++ STL源码剖析 tr1与std array 0.导语 1.std::tr1::array 2.std::array C++ STL源码剖析 tr1与std array 0.导语 源码剖析版本为gcc4.9.1。 C++ tr1全称Technical Report 1,是针对C++标准库的第一次扩展。即将到来的下一个版本的C++标准...
  • 7G Selenium IDE – 记录和运行测试用例

    1068 2020-07-09 《Selenium 教程》
    7G Selenium IDE – 记录和运行测试用例 7G Selenium IDE – 记录和运行测试用例 原文: https://javabeginnerstutorial.com/selenium/7g-ide-recording-test-case/ 嗨呀测试人员! 欢迎来到魔术草甸地区的另一篇探索文章。 密切关注并共同努力,在回...
  • 发布和更新

    发布和更新 学习目标 使用 update.electronjs.org 发布一个 GitHub 版本 生成个人访问令牌 设置 GitHub 发布者 安装模块 在 Forge 中配置发布者 设置身份验证 token 运行发布命令 小技巧:在 GitHub Actions 中发布 检测更新程序代码 摘要 发布和更新 教程目录 这是...
  • 1.b.52 发行注记

    1452 2019-02-26 《Nutz 文档手册》
    1.b.52 发行注记 变更统计 兼容性 新功能 问题修复 质量 文档 关联项目的更新 主要贡献者名单 1.b.52 发行注记 Jul 10, 2017 10:38:44 AM 作者:zozoh 1.b.52 发行注记 又是一个 bug 修复安心升级版,Nutz 1.b.52 ,要升级的同学请随意入。 春节将至,给大家提前拜...
  • 常用绘画流程

    1762 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    常用绘画流程 速绘和概念草图的绘制 线稿的清理和上色 清理线稿 绘制底色 笔刷铺色法 填充铺色法 智能填色蒙版 调整线稿颜色 创作小窍门 从杂乱中寻找灵感 先处理明度关系,再处理颜色 制作拼贴画和材质 像素图的绘制 常用绘画流程 Krita 的主要目标是提供合适的工具,让画师可以从头到尾完成一幅数字绘画作品的创作。Krita ...
  • 转化为几何物体

    转化为几何物体 选项 时序 例子 转化为几何物体 参考 模式 物体模式 菜单 Object ‣ Convert ‣ Path, Bézier Curve, Polygon Curve In the 3D Viewport, sketches on the active layer can be converted to geometry...
  • 转化为几何物体

    转化为几何物体 选项 时序 例子 转化为几何物体 参考 模式 物体模式 菜单 Object ‣ Convert ‣ Path, Bézier Curve, Polygon Curve In the 3D Viewport, sketches on the active layer can be converted to geometry...