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  • 中间件

    中间件 创建中间件 在 response 的前和后 其他中间件 中间件 你可以向 FastAPI 应用添加中间件. “中间件”是一个函数,它在每个请求 被特定的路径操作处理之前,以及在每个响应 返回之前工作. 它接收你的应用程序的每一个请求 . 然后它可以对这个请求 做一些事情或者执行任何需要的代码. 然后它将请求 传递给应用程序的其他...
  • 三、EM算法与高斯混合模型

    三、EM算法与高斯混合模型 3.1 高斯混合模型 3.2 参数估计 三、EM算法与高斯混合模型 3.1 高斯混合模型 高斯混合模型(Gaussian mixture model,GMM ):指的是具有下列形式的概率分布模型: 其中 是系数,满足 : 。 是高斯分布密度函数,称作第 个分模型, : 如果用其他的概率分...
  • 自动镜像(Auto Mirror)

    自动镜像(Auto Mirror) 激活 用法 自动镜像(Auto Mirror) 此插件使您可以轻松快速地切割并镜像网格物体。 激活 打开Blender并转到“偏好设置”,然后转到“插件”选项卡。 选择“网格”然后选择“Auto Mirror”以启用插件。 用法 在物体模式中,选择要镜像的物体。 在 侧边栏‣ 编辑(Edi...
  • 自动镜像

    自动镜像 激活 用法 自动镜像 此加载项使您可以轻松快速剪切和镜像网格对象。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 选择 Mesh 然后选择 Auto Mirror 以启用插件。 用法 在 物体模式 中,选择要镜像的物体。 在 侧边栏‣ 编辑(Edit) 标签 中的自动镜像面板中选...
  • 第七课:自定义样式和主题

    第七课 样式与主题 介绍Ionic 2主题 Ionic 2应用定制主题的方法 1.属性 2.SASS变量 3.配置 4.自定义样式 第七课 样式与主题 我很喜欢Ionic的原因是,默认的组件都是开箱即用型的。一切看起来很整齐,平滑,整洁,同时也有点枯燥。我喜欢简单,平平淡淡才是真,但是,也许你不想你的应用看起来跟其他应用没什么两样。举一下...
  • Viewport Display

    Viewport Display 自定义物体 工作流程 Viewport Display 参考 模式 物体模式和姿态模式 面板 骨骼 ‣ 视图显示 显示面板允许你自定义骨骼的外观,也就是用另一个现有物体的形状取代骨骼的外观。 隐藏 隐藏选定的骨骼。 自定义物体 Blender allows you to give to eac...
  • Viewport Display

    Viewport Display 自定义物体 工作流程 Viewport Display 参考 模式 物体模式和姿态模式 面板 骨骼 ‣ 视图显示 Viewport Display panel. 显示面板允许你自定义骨骼的外观,也就是用另一个现有物体的形状取代骨骼的外观。 隐藏 隐藏选定的骨骼。 自定义物体 Blende...
  • 1.r.66 发行注记

    1461 2019-02-26 《Nutz 文档手册》
    1.r.66 风花雪月 发行注记(20180615) 关于接下来会做什么 主要变化 详细列表 1.r.66 发行注记 Jun 15, 2018 10:52:25 AM 作者:胖五 1.r.66 风花雪月 发行注记(20180615) 相隔了快5个月后,我们又回来了。 首先吐槽下上次发布版本后定的一堆目标,到目前为止一个都没实现… ...
  • 在 KubeSphere 上部署 GitLab

    在 KubeSphere 上部署 GitLab 准备工作 动手实验 步骤 1:添加应用仓库 步骤 2:部署 GitLab 步骤 3:获取 root 用户的密码 步骤 4:编辑 hosts 文件 步骤 5:访问 GitLab 在 KubeSphere 上部署 GitLab GitLab 是一个端到端的开源软件开发平台,具有内置的版本控制、...
  • 8.4. 如何贡献标准库

    8.4. 如何贡献标准库 8.4.1. PikaScript 标准库是什么? 8.4.2. PikaScript 标准库的开发环境搭建 8.4.2.1. 构建 Docker 容器 8.4.3. 使用 VSCODE 连接到容器进行开发 8.4.3.1. 启动 8.4.3.2. 开发 8.4.3.3. 调试 8.4.3.4. 测试 8.4.3.5....