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  • 笔刷设置

    笔刷设置 拾色器 调色板 衰减 笔刷设置 绘制需要笔刷,而在Blender 权重绘画模式 下的工具栏中有一个笔刷面板。 笔刷 在 数据块菜单 中可以找到预定义的笔刷预设。还可以根据需要创建自己的自定义预设。 半径 此选项控制笔刷的半径,以像素为单位。 F 用于通过拖动鼠标交替改变笔刷大小,然后 LMB (笔刷的纹理应该在圆圈内可见)。然...
  • 笔画

    笔画 笔画防抖 笔画 笔画面板。 笔画方式 E 定义画笔笔画应用于画布的方式。 点 在鼠标移动的每一小步上都绘制。 拖动点 通过拖动鼠标留下一抹(dab)笔画在画布上。 空间 将画笔笔画创建为一系列点,其距离(间距)由 间距 设置确定。 间隔 表示笔刷半径的百分比值。 将画笔应用限制为间距指定的距离。 喷枪 只要...
  • 笔画

    笔画 笔画防抖 笔画 笔画面板。 笔画方式 E 定义画笔笔画应用于画布的方式。 点 在鼠标移动的每一小步上都绘制。 拖动点 通过拖动鼠标留下一抹(dab)笔画在画布上。 空间 将画笔笔画创建为一系列点,其距离(间距)由 间距 设置确定。 间隔 表示笔刷半径的百分比值。 将画笔应用限制为间距指定的距离。 喷枪 只要...
  • 笔画

    笔画 稳定笔画 笔画 笔画面板。 笔画方式 E 定义画笔笔画应用于画布的方式。 点 在鼠标移动的每一小步上都绘制。 拖动点 通过拖动鼠标留下一抹(dab)笔画在画布上。 间距 将画笔笔画创建为一系列点,其距离(间距)由 间距 设置确定。 间距 表示笔刷半径的百分比值。 将画笔应用限制为间距指定的距离。 喷枪 只...
  • 笔画

    笔画 笔画深度的次序 笔画宽度 笔画 笔画面板。 General settings for Grease Pencil strokes. 笔画深度的次序 2D图层 笔画绘制顺序遵循2D图层列表的顺序(从上到下),并忽略3D空间中笔划的实际位置。 查看 2D图层 来获得更多的信息。 3D位置 笔画绘制顺序基于3D空间中的笔画位置。 ...
  • 笔画

    笔画 笔画深度的次序 笔画宽度 笔画 笔画面板。 General settings for Grease Pencil strokes. 笔画深度的次序 2D图层 笔画绘制顺序遵循2D图层列表的顺序(从上到下),并忽略3D空间中笔划的实际位置。 查看 2D图层 来获得更多的信息。 3D位置 笔画绘制顺序基于3D空间中的笔画位置。 ...
  • 填充笔刷

    填充笔刷 常用选项 显示 填充笔刷 填充笔刷是一类特殊的笔刷,用于 蜡笔 的填充工具。可以在工具设置中更换笔刷。 不同的填充笔刷是通过不同的 填充笔刷 设置得到的。你可以创建若干笔刷,每一个笔刷使用独特的设置,从而在绘制时得到不同的效果。 常用选项 笔刷数据块面板。 笔刷 在 数据块菜单 中选择预设笔刷类型或自定义笔刷。 添...
  • 笔划放置

    笔划放置 放置选项 示例 笔划放置 参考 模式 绘制模式 标题栏 Stroke Placement “笔划放置”选择器有助于选择绘制新创建笔划的位置。 Note 选择的笔划放置仅对新笔划有效,不会影响现有笔划。 放置选项 Stroke Placement selector on 3D Viewport header. 原点 ...
  • 结构

    结构 点 编辑线 笔画 结构 蜡笔主要有3种基本组件: 点、 编辑线 和 笔画。 蜡笔元素的示例。 点 蜡笔物体编辑时用的主要元素是点。 其代表在3D空间中的单个点。 每个点都存储定义笔画最终外观的所有属性,即纹理的位置,厚度,alpha,压力和UV方向。 Note 点(蜡笔)和顶点(网格)是等效名称。 编辑线 点总是以直线相...
  • 擦除工具

    擦除工具 使用方法 选择笔刷 消融擦除 点擦除 笔画擦除 擦除工具 参考 模式 绘制模式 工具 工具栏 ‣ 擦除 此工具擦除已绘制的笔画。 使用方法 选择笔刷 在工具设置中,选择此工具使用的笔刷。此工具使用 擦除笔刷 类型(柔性、点、笔画)。 消融擦除 选择软/硬类型的擦除笔刷。 调整笔刷设置。 点按 ...