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Android真机连接
524
2023-06-19
《Airtest v1.2 中文文档》
一、Android真机连接 1. Android真机连接准备 2. Android真机USB连接 3. 远程连接 4. 无线连接 5. 在代码中连接Android真机 一、Android真机连接 1. Android真机连接准备 使用AirtestIDE对Android应用进行自动化测试时,第一步就需要连接Android设备。 Andro...
2017届实习生招聘面经
1800
2020-05-25
《Android面试宝典》
1. 阿里内推 阿里一面 阿里二面 自我介绍 2. 腾讯面经 一面 自我介绍 霸面一面 二面 HR面 3. 360面试 一面 二面 HR面 4. 今日头条 HR面 2017届实习生招聘面经(今日头条,腾讯,阿里,360) 1. 阿里内推 在三月的某一天,当我还沉浸在代码世界的时候,突然一声铃声响,拿起手机一看,杭...
System Preferences
1604
2018-02-21
《Mac 开发配置手册》
系统设置 触控板 Dock Finder 菜单栏 Spotlight 互联网帐户 系统设置 在任何的操作系统中,首先你需要做一件事就是更新系统 ,点击窗口左上角的 > 关于本机 > 软件更新 。此外,如果这是一部新的电脑,你还需要到系统设置进行一些适当调整。如何调整,取决于个人喜好。 触控板 系统设置 > 触控板 光标与点击...
第十七章 面向对象基础
1531
2018-07-11
《李炎恢 PHP 教程》
第十七章 面向对象基础 第十七章 面向对象基础 学习要点: 1.什么是面向对象 2.OOP 的特点 3.关键的OOP 概念 4.创建OOP 许多语言本身就是面向对象(OOP)的,而PHP 用了几年才引入了这类功能。面向对 象的诞生是开发范型一次的重大改变,编程的注意力重新从应用程序的逻辑回到其数据上 来。换句话说,OOP 将焦点从编程...
7.1.开发调试log提取
1478
2018-09-26
《厘米游戏引擎接入指南》
实时查看iOS版本手Q的log 除此外,ios版本的手Q可以通过 左抽屉-设置-日志上报 将日志提取出来 实时查看Andoird版本手Q的log Xcode工程下使用Safari远程调试游戏 1. 打开电脑端Safari的开发者模式 2. 打开模拟器/真机的开发者模式 3. 在模拟器/真机运行游戏工程(真机连接USB) 4. 断点调试 5. j...
关于 Python
3210
2018-02-10
《简明 Python 教程(V4.0c 2017 译本)》
关于 Python 名字背后的故事 Python 的特色 简单 易于学习 自由且开放 高级语言 跨平台性 解释性 面向对象 可扩展性 可嵌入性 丰富的库 总结 Python 3 VS Python 2 程序员怎么说 关于 Python Python 是一种极少数能声言兼具 简单 与 功能强大 的编程语言。你将惊异于发现你...
显式评价的问题
1533
2018-03-27
《面向程序员的数据挖掘指南》
显式评价的问题 问题1:人们很懒,不愿评价物品 问题2:人们会撒谎,或存有偏见 问题3:人们不会更新他们的评论 显式评价的问题 问题1:人们很懒,不愿评价物品 首先,用户很可能不会对物品做出评价。 相信各位读者已经在亚马逊上购买了很多商品,就拿我来说,仅过去一个月我就在那里购买了直升机模型、1TB硬盘、USB-SATA转接头、维他命药片、...
koa2 进阶学习笔记
1481
2022-01-21
《Koa2进阶学习笔记》
《Koa2进阶学习笔记》已完结 序言 关于作者 快速阅读地址 目录 前言 初衷 《Koa2进阶学习笔记》已完结 序言 从2017年2月份开始写这本开源电子书,是为了记录自己的学习轨迹和分享技术心得,本开源书的Koa2的基础进阶教程已经完结,更多的Koa.js的高阶学习会在后续新开几本书进行探索。感谢这一年来所有读者的关注!O(∩_∩)O。...
练习 0:起步
3153
2018-05-19
《笨办法学 Python · 续 中文版(Learn More Python 3 The Hard Way)》
练习 0:起步 程序员的编辑器 Python 3.6 工作终端 Pip+Virtualenv 工作配置 实验日记 Github 账户 git 可选:屏幕录制软件 深入学习 练习 0:起步 原文:Exercise 0: The Setup 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 你...
2.3. 对用户或客户有价值的
869
2019-05-06
《敏捷的用户故事方法》
2.3. 对用户或客户有价值的 隐含测试用例的细节要和故事本身分开 应当避免那些只对开发人员有价值的故事。 2.3. 对用户或客户有价值的 “每个故事必须对用户有价值”,这句话说起来很诱人。但是许多项目中包含了对用户没有意义的故事。 要记住用户(软件的使用者) 和客户(购买软件的人) 之间的区别 。 假设,一个开放团队正在构建一个支持大量用户...
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