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  • main —- 顶层脚本环境

    main —- 顶层脚本环境 main —- 顶层脚本环境 'main ' 是顶层代码执行的作用域的名称。模块的 name 在通过标准输入、脚本文件或是交互式命令读入的时候会等于 'main ' 。 模块可以通过检查自己的 name 来得知是否运行在 main 作用域中,这使得模块可以在作为脚本或是通过 python -m 运行时条...
  • Ansible的脚本(Playbook)

    1306 2018-04-18 《Ansible入门》
    Playbook YML 别人的Playbook 官方例子 Playbook分享平台 Playbook YML ansible的脚本语言,yaml格式。请参考YAML语法结构章节 别人的Playbook 能够学会快速用别人的成果,高效地分享自己的成果,才是好码农,才是能早下班的好码农。在你动手从头开始写一个Playbook之前,不...
  • 脚本运算符

    脚本运算符 脚本运算符 以下运算符可以在表达式中使用。 运算符 描述 () 括号 这些是用来分组操作的,所以它们会以正确的顺序执行。“a = b (c + d)” 会先将 c 和 d 相加,然后与 b 相乘,再将结果分配给 a。如果没有括号,因为 的优先级比 + 高,所以先将 b 和 c 相乘,然后再与 d 相加。 [...
  • 脚本操作数

    脚本操作数 局部变量 全局变量 对象变量 常量 系统变量 脚本操作数 局部变量 局部变量是一个只有当前脚本才能使用的变量,必须用 “DECLARE” 注释声明。当启动程序时,该变量得到的值为 0。当 Neuron 脚本结束(返回)时,所有的局部变量都会被断开,所以下次这个脚本再次启动时,其所有的局部变量都是 0。为了将数据保存到下次执行时,...
  • 脚本运算符

    374 2021-07-27 《Neuron v1.0 文档》
    脚本运算符 脚本运算符 以下运算符可以在表达式中使用。 运算符 描述 () 括号 这些是用来分组操作的,所以它们会以正确的顺序执行。“a = b (c + d)” 会先将 c 和 d 相加,然后与 b 相乘,再将结果分配给 a。如果没有括号,因为 的优先级比 + 高,所以先将 b 和 c 相乘,然后再与 d 相加。 ...
  • 脚本(Hutool-script)

    概述 Script工具-ScriptUtil
  • SQL 脚本的结构

    3.3.3.1. SQL 脚本的结构 3.3.3.1. SQL 脚本的结构 数据库迁移的 SQL 脚本是一组由 “^” 字符分隔的 DDL 和 DML 命令组成的文本文件。这里使用了 “^” 字符,以便 “;” 分隔符可以用来分隔复杂的命令;例如,在创建函数或触发器时。脚本执行机制使用 “^” 分隔符将输入文件拆分为单独的命令,并在独立的事务中执行每...
  • 碰撞系统脚本控制

    碰撞系统脚本控制 碰撞检测系统的使用 碰撞系统接口 碰撞系统回调 点击测试 碰撞系统脚本控制 Cocos Creator 中内置了一个简单易用的碰撞检测系统,他会根据添加的碰撞组件进行碰撞检测。当一个碰撞组件被启用时,这个碰撞组件会被自动添加到碰撞检测系统中,并搜索能够与他进行碰撞的其他已添加的碰撞组件来生成一个碰撞对。需要注意的是,一个节点...
  • 可视化脚本

    可视化脚本 可视化脚本 什么是可视化脚本 可视化脚本入门 创建一个脚本 添加一个函数 重写一个虚函数 连接一个信号到一个函数 手动创建一个函数 节点与术语 节点属性 端口和连接 端口 连接 添加节点 访问场景节点 访问场景节点属性 变量 信号 添加更多节点 常量 数据 流控制 函数 索引 ...
  • 脚本与扩展Blender

    脚本与扩展Blender 脚本与扩展Blender 简介 常规资料 入门 扩展Blender 脚本与安全 Blend文件中的脚本 控制脚本运行 插件教程 目标读者 文档链接 何为插件? 第一个插件 第二个插件 结语