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  • Sticky 粘性布局

    Sticky 粘性布局 介绍 引入 代码演示 基础用法 吸顶距离 指定容器 API Props Events 样式变量 Sticky 粘性布局 介绍 Sticky 组件与 CSS 中position: sticky 属性实现的效果一致,当组件在屏幕范围内时,会按照正常的布局排列,当组件滚出屏幕范围时,始终会固定在屏幕顶部。 ...
  • 易用性

    易用性 导航架构清晰 架构连续的用户任务流程,通常使用统一纵向导航。 架构横向的同级信息通常使用页内标签栏。 操作流程流畅 易用性 用户在日常使用移动设备时,由于实际场景的多样性,注意力容易分散或暂时中断。因此为用户设计小程序的使用流程时,需要做到:用户架构清晰,流程明确简单,并为用户的每一步操作提供及时的反馈。 导航架构清晰 架构...
  • Alluxio集成GlusterFS作为底层存储

    Alluxio集成GlusterFS作为底层存储 初始步骤 配置Alluxio 使用GlusterFS在本地运行Alluxio Alluxio集成GlusterFS作为底层存储 该指南介绍如何配置Alluxio以使用GlusterFS 作为底层文件系统。 初始步骤 首先,本地要有Alluxio二进制包。你可以自己编译Allu...
  • Tabbar 标签栏

    Tabbar 标签栏 介绍 引入 代码演示 基础用法 通过名称匹配 显示徽标 自定义图标 自定义颜色 切换标签事件 结合自定义 tabBar API Tabbar Props Tabbar Event TabbarItem Props TabbarItem Slot Tabbar 标签栏 介绍 底部导航栏,用于在不同页面...
  • Tabbar 标签栏

    Tabbar 标签栏 介绍 引入 代码演示 基础用法 通过名称匹配 显示徽标 自定义图标 自定义颜色 切换标签事件 结合自定义 tabBar API Tabbar Props Tabbar Event TabbarItem Props TabbarItem Slot Tabbar 标签栏 介绍 底部导航栏,用于在不同...
  • 升级指南

    升级指南 升级 TaskManager 内存配置 配置参数变化 总内存(原堆内存) JVM 堆内存 托管内存 明确的大小 占比 RocksDB State Backend 其他变化 升级 JobManager 内存配置 Flink JVM 进程内存限制 容器切除(Cut-Off)内存 TaskManager JobManager ...
  • scroll-view

    scroll-view 示例 scroll-view 可滚动视图区域。 属性名 类型 默认值 说明 最低版本 scroll-x Boolean false 设置为横向滚动 scroll-y Boolean false 设置为竖向滚动 upper-threshold Number 50 距顶部/左边多远时(单位px),触发 scrolltoup...
  • Notification通知提醒框

    通知提醒框 何时使用 代码演示 基本 自定义样式 位置 带有图标的通知提醒框 自定义图标 自动关闭的延时 自定义按钮 更新消息内容 何时使用 API 通知提醒框 全局展示通知提醒信息。 何时使用 在系统四个角显示通知提醒信息。经常用于以下情况: 较为复杂的通知内容。 带有交互的通知,给出用户下一步的行动点。 系...
  • 初识 Godot 编辑器

    初识 Godot 编辑器 项目管理器 初识 Godot 编辑器 四个主屏幕 内置类参考手册 初识 Godot 编辑器 本页将向你简要介绍 Godot 的界面。我们将看看不同的主屏幕和面板,以帮助你确定自己的位置。 参见 关于编辑器的界面和使用方法的全面介绍,请参见编辑器手册 。 项目管理器 启动 Godot 后,你会首先看到项目管理器窗...
  • 添加表

    添加表 添加表 若要添加一个新的表,点击工具栏的 按钮,并点击画布的任意位置。你可以从浏览器的模型选项卡添加一个现有的表,简单地从模型选项卡拖放表到画布。 如果图表符号设置为默认, 图标代表字段为一个主键。而 图标则代表字段为一个索引。 【注意】如果你右击字段,你可以选择添加、插入、删除、重命名字段及设置字段为主键。 在画布中表对象的弹出式菜...