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  • 3.听力篇

    7163 2018-03-22 《英语进阶指南》
    听力篇 练习英语听力的几个误区 精听与泛听 精听 泛听 有声书 电视剧 电影 音乐 直播 入门听力训练 优秀的英语学习材料推荐 前端相关 YouTube频道推荐 超级英雄电影爱好者不该错过的频道 脱口秀类节目 其他 单独推荐的YouTube视频 听力篇 推荐的视频大多数是YouTube上的,通常这些视频都有准确度相...
  • 模块定义(X-Definition)

    模块定义(X-Definition) 版本:v1.3 模块定义(X-Definition) KubeVela 是完全可编程的,它可以轻松的根据你的需求实现原地定制和扩展。 最终用户使用的 OAM 模型 应用部署计划 Application 中,有很多声明“类型的字段”,如组件类型、运维特征类型、应用策略类型、工作流节点类型等,这些类型实际上就是 ...
  • Introduction

    Introduction 核心能力 What’s Next Introduction 欢迎来到OpenYurt的世界! OpenYurt 是业界首个对云原生体系无侵入的边缘计算平台 。从管控端(位于云端或中心机房等)将分散的海量边缘异构资源(如CDN站点,IoT一体机等边缘算力)进行统一管理, 帮助用户轻松完成在海量边缘资源上的大规模应用交付、运...
  • 操作

    操作 操作 SequoiaS3 系统实现通过 AWS S3 接口访问 SequoiaDB 巨杉数据库的能力。 SequoiaS3 将 S3 接口中的区域、桶和对象映射为 SequoiaDB 中的集合空间、集合、记录和 Lob,以实现桶的增删查、对象的增删查、对象的版本管理及分段上传的能力。
  • 社区认证插件

    内置插件包 版本:v1.8 内置插件包 KubeVela 团队维护了一个开箱即用的社区插件库( https://addons.kubevela.net ),其中的插件列表如下。 提示 Source code of this addon are all here: https://github.com/kubevela/catalog/tree/...
  • 2D 刚体组件

    刚体 刚体属性 质量 移动速度 旋转速度 旋转、位移与缩放 固定旋转 开启碰撞监听 刚体类型 刚体方法 获取或转换旋转位移属性 本地坐标与世界坐标转换 获取刚体质心 力与冲量 其他 刚体 刚体是组成物理世界的基本对象,你可以将刚体想象成一个你不能看到(绘制)也不能摸到(碰撞)的带有属性的物体。 由于 Builtin 2D...
  • 2D 刚体组件

    2D 刚体 刚体属性 质量 移动速度 旋转速度 旋转、位移与缩放 固定旋转 开启碰撞监听 刚体类型 刚体方法 获取或转换旋转位移属性 本地坐标与世界坐标转换 获取刚体质心 力与冲量 其他 2D 刚体 刚体是组成物理世界的基本对象,你可以将刚体想象成一个你不能看到(绘制)也不能摸到(碰撞)的带有属性的物体。 由于 Built...
  • 2D 刚体组件

    2D 刚体 刚体属性 质量 移动速度 旋转速度 旋转、位移与缩放 固定旋转 开启碰撞监听 刚体类型 刚体方法 获取或转换旋转位移属性 本地坐标与世界坐标转换 获取刚体质心 力与冲量 其他 2D 刚体 刚体是组成物理世界的基本对象,你可以将刚体想象成一个你不能看到(绘制)也不能摸到(碰撞)的带有属性的物体。 由于 Built...
  • 布料滤镜

    布料滤镜 笔刷设置 布料滤镜 参考 模式 雕刻模式 工具 工具栏 ‣ 布料滤镜 该工具的工作原理类似于 布料笔刷 ,但它同时对网格的所有顶点应用布料模拟。通过按下并将光标拖离物体来获得正向效果,按下并将光标拖向物体来获得负向效果。 Tip 使用 遮罩 或 面组 来将部分顶点钉固使其免于该笔刷的作用。 笔刷设置 滤镜类型 对...
  • Chaos Mesh 简介

    Chaos Mesh 简介 简介 Chaos Mesh 的核心优势 架构概览 Chaos Mesh 简介 本篇文档描述 Chaos Mesh 的概念、使用场景、核心优势、以及架构概览。 简介 Chaos Mesh 是一个开源的云原生混沌工程平台,提供丰富的故障模拟类型,具有强大的故障场景编排能力,方便用户在开发测试中以及生产环境中模拟现实世界...