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[7.8]-DI依赖注入和单例模式
976
2018-08-02
《PhalApi 1.x 文档》
phalapi-进阶篇2(DI依赖注入和单例模式) 前言 1. 单例模式 2. 依赖注入 2.1 DI依赖注入实现 2.2 惰性加载 3. 总结 phalapi-进阶篇2(DI依赖注入和单例模式) 前言 先在这里感谢phalapi框架创始人@dogstar ,为我们提供了这样一个优秀的开源框架. 离上一次更新过去了快两周,在其...
粒子系统(3D)
544
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
粒子系统(3D) 前言 Particles 发射器 节点总览 基本用法 高级专题 粒子系统(3D) 本教程的本节介绍了(3D) GPU 加速的粒子系统。这里讨论的大部分内容同样适用于 CPU 粒子。 前言 你可以使用粒子系统来模拟复杂的物理效果,如火焰、火花、烟雾、魔法效果等等。它们非常适用于创建动态而有机的行为,并为你的场景增加”生命...
uWSGI转换
614
2020-01-20
《uWSGI 2.0 中文文档》
uWSGI转换 流与缓冲 flush魔法 可用转换 (最新更新 20130504) 正在进行中 uWSGI转换 从uWSGI 1.9.7起,一个“转换”API已被添加到 uWSGI内部路由 。 一个转换就像是一个应用到由你的应用生成的响应上的过滤器。 转换可以是链式的 (一个转换的输出将会是接下来的转换的输入) ,并且可以完全覆盖响应头...
第四章:强制转换
1061
2018-02-07
《你不懂JS:类型与文法(You Dont Know JS)(第一版)》
你不懂JS:类型与文法 第四章:强制转换 链接 你不懂JS:类型与文法 第四章:强制转换 现在我们更全面地了解了 JavaScript 的类型和值,我们将注意力转向一个极具争议的话题:强制转换。 正如我们在第一章中提到的,关于强制转换到底是一个有用的特性,还是一个语言设计上的缺陷(或介于两者之间!),早就开始就争论不休了。如果你读过关于 J...
纯 Python 模式
3941
2019-07-10
《Cython 3.0 中文文档》
纯 Python 模式 增加.pxd 魔法属性 “编译”开关 静态打字 C 类型 扩展类型和 cdef 函数 进一步的 Cython 函数和声明 .pxd 提示与技巧 调用 C 函数 将 C 数组用于固定大小的列表 纯 Python 模式 原文: http://docs.cython.org/en/latest/src/tut...
Controller
895
2018-08-03
《ThinkJS 3.0 官方文档》
Controller / 控制器 创建 Controller Action 执行 前置操作 __before 后置操作 __after 魔术方法 __call ctx 对象 多级控制器 阻止后续逻辑执行 获取参数、表单值 透传数据 常见问题 怎么获取 req 和 res 对象? async/await 和 super 同时使用为什么报错...
uWSGI 1.9.20
895
2020-01-20
《uWSGI 2.0 中文文档》
uWSGI 1.9.20 为2.0进行的第一轮弃用和清除 下一次计划的弃用和清除 错误修复 新特性 RPC子系统的64位返回值 新的GCCGO插件 配置文件中简单计算 新的魔术变量 Perl/PSGI改进 新的原生协议: —https-socket 和 —ssl-socket PROXY (version1)协议支持 新的度量收集器 ...
开发工具
522
2022-11-11
《Python 3.11.0 官方文档(全)》
开发工具 开发工具 本章中描述的各模块可帮你编写 Python 程序。例如,pydoc 模块接受一个模块并根据该模块的内容来生成文档。doctest 和 unittest 这两个模块包含了用于编写单元测试的框架,并可用于自动测试所编写的代码,验证预期的输出是否产生。2to3 程序能够将 Python 2.x 源代码翻译成有效的 Python 3...
服务,组件和依赖
2259
2018-05-24
《Castle Windsor 中文文档》
服务 组件 依赖 综述 # 服务和组件 组件(components), 服务(services) 和依赖(dependencies): 和其他技术一样, Windsor 有一些基础概念你需要理解以便正确的使用它。不要害怕 - 他们可能有吓人复杂的名称和抽象的定义,但是掌握他们十分简单。 服务 Windsor中的服务 和 WCF ...
枚举
629
2020-12-10
《Build Your Own Lisp 中文版》
枚举 枚举 你或许已经注意到了,lval 的 type 和 err 字段的类型都是 int ,这意味着它们皆由整数值来表示。 之所以选用 int ,是因为我们将为每个整数值赋予意义,并在需要的时候进行解读。举例来说,我们可以制定这样的规则: 如果 type 为 0,那么此结构体表示一个数字。 如果 type 为 1,那么此结构体表示一...
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