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  • 碰撞系统

    碰撞系统 碰撞系统 本章将介绍 Cocos Creator 的碰撞系统,目前 Cocos Creator 内置了一个简单易用的碰撞检测系统,支持 圆形 ,矩形 以及 多边形 相互间的碰撞检测。下面会分成几个小节来介绍碰撞系统的细节内容。 编辑碰撞组件 碰撞分组管理 碰撞系统脚本控制 原文: http://docs.cocos.com...
  • 动画系统

    动画系统 动画系统 本章将介绍 Cocos Creator 的动画系统,除了标准的位移、旋转、缩放动画和序列帧动画以外,这套动画系统还支持任意组件属性和用户自定义属性的驱动,再加上可任意编辑的时间曲线和创新的移动轨迹编辑功能,能够让内容生产人员不写一行代码就制作出细腻的各种动态效果。 注意 :Cocos Creator 自带的动画编辑器适用于制...
  • 系统公告

    系统公告 创建公告 系统公告列表 系统公告详情 删除系统公告 系统公告 您可以通过系统公告,在指定的时间向整个平台发送公告。在这里,您可以向所有用户发送必要的通知。 菜单层次 :全局层 菜单路径 :消息中心 > 系统公告 默认角色 :平台管理员 创建公告 点击创建公告 ,创建一个系统公告。 选择发送时间 。 选择此系统公告...
  • 系统信息

    wx.getSystemInfo wx.getSystemInfoSync
  • 系统函数

    599 2018-10-09 《ThinkCMF文档》
    系统函数 系统函数
  • 系统设计

    2098 2018-10-19 《Beeshell 文档手册》
    系统设计 框架设计 设计原则 方案设计 JS 组件部分设计 复合组件部分设计 系统设计 系统设计是将一个实际问题转换成相应解决方案的主动过程,是解决办法的描述。在通用的软件工程过程模型中,需求分析完成后的第一步就是系统设计,一个项目最终的稳定性、易用性在很大程度上取决于系统设计这一步。 Beeshell 组件库是为了更加快速的搭建移动端应...
  • 系统信息

    系统信息 系统信息 getSystemInfo getSystemInfoSync getEnvInfoSync canIUse
  • 系统要求

    1015 2019-07-31 《WeEvent v1.0.0 文档》
    系统要求 配置说明 第三方软件 系统要求 配置说明 配置 最低配置 推荐配置 CPU 2核 1.5GHz 4核 2.4GHz 内存 2G 4GB 带宽 1M 5M Java Java(TM) 1.8 推荐Oralce JDK ;如果在CentOS 中使用Open JDK ,请先升级到1.9 操作系统 能正常运行JVM即可 快速安装Bash脚...
  • 系统变量

    系统变量输出 常量输出 配置输出 语言变量 系统变量输出 普通的模板变量需要首先赋值后才能在模板中输出,但是系统变量则不需要,可以直接在模板中输出,系统变量的输出通常以{$Think 打头,例如: { $Think . server . script_name } // 输出$_SERVER['SCRIPT_NAME']变量 { $...
  • Linux系统

    Linux系统 sed umask useradd mount && umount find grep tar Linux系统 sed sed是非交互式的编辑器。它不会修改文件,除非使用shell重定向来保存结果。默认情况下,所有的输出行都被打印到屏幕上。sed编辑器逐行处理文件(或输入),并将结果发送到屏幕。 sed 命令行格式...