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  • UI 组件

    UI 组件 UI 组件面板 在 HTML 中使用 在扩展面板时使用 输入框 滑动条 复选框 选择列表 UI 组件 UI 组件面板 为了方便布局,编辑器内提供了许多预设的 UI 组件。 1、找到编辑器顶部主菜单中的 开发者 -> UI 组件 查看。 2、点击后可打开如下的面板: 该面板由两部分组成,左边栏列出了目前引擎支持...
  • 物理组件

    物理组件 物理组件 Cocos Creator 目前为用户提供的物理组件分为以下几种: 碰撞组件 碰撞组件用于定义碰撞体形状。可在编辑器环境下查看其形状,运行时不可见。其形状可以根据需求设置,无需和对象网格完全相同。 刚体组件 刚体是组成物理世界的基本对象,它可以使游戏对象的运动方式受物理控制。 恒力组件 恒力组件是一个工具组件...
  • 特效组件

    特效组件 特效组件 特效组件包括 广告牌 和 线段组件 ,可在 属性检查器 中点击 添加组件 -> Effects 进行添加。 具体的说明及使用请参考: 广告牌 线段组件
  • OpenYurt组件

    Raven YurtHub YurtTunnel YurtAppManager YurtControllerManager NodeResourceManager YurtDeviceController
  • 组件存储

    组件存储 组件为什么需要存储 存储的类型 共享存储 本地存储 配置文件 内存文件存储 如何为组件添加存储 已有本地 docker 运行组件持久化数据迁移到 Rainbond 常见问题 组件存储 组件为什么需要存储 组件是 Rianbond 的抽象概念,底层是通过容器封装运行,容器磁盘文件是短暂的,也就是说,在容器中的程序在运行过程中...
  • 组件日志

    组件日志 组件运行日志 容器日志 组件日志 Rainbond 平台对组件日志采用实时推送的形式进行展示,便于用户快速查询日志定位软件故障。也可以通过查询历史日志文件查询历史日志。 组件运行日志 组件运行后输出到 标准输出(stdout) 标准错误输出(stderr) 的日志将被 Rainbond 捕获并进行汇聚存储。Rainbond 处理组件...
  • 删除组件

    删除组件 基本信息 请求参数 返回结果 删除组件 基本信息 该接口主要用于删除组件 请求路径 DELETE / openapi / v1 / teams /{ team_id }/ regions /{ region_name }/ apps /{ app_id }/ services /{ service_id } 请求参数 名...
  • UDP组件

    UDP (User Datagram Protocol) 一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。UDP 服务端通过gudp.Server 实现,客户端通过gudp.Conn 对象或者工具方法实现。 使用方式 : import "github.com/gogf/gf/v2/net/gudp" 接口文档 : https:/...
  • 组件分裂

    组件分裂 组件分裂 在 KubeVela 中,我们可以使用 deploy 工作流步骤和 override , topology 策略。但是例如OpenYurt 的项目中,有对集群具有更细粒度划分,例如”节点池”。需要将一些类似的资源下发到同一集群。这些资源称为replication。回到 OpenYurt 的例子,它可以集成 KubeVela,并...
  • 其他组件

    其他组件 1 时间 2 网页 其他组件 1 时间 选择时间组件,可显示当前时间。可根据需要设置展示风格、日期格式等。 2 网页 选择网页组件,填写网页的 URL ,打开网页,并可操作网页内容。可填写图片地址,自动获取图片并展示在仪表板。提示: 在仪表板的编辑状态中,无法点击或者上下滑动网页;注意: 部分网站可能存在跨域问题无法显示,部...