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世界设置
1131
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
世界设置 环境光遮蔽 雾场通道 设置 表(曲)面 体积(音量) 射线可见性 小技巧 世界设置 环境光遮蔽 参考 面板 世界属性 ‣ 环境光遮蔽 环境光遮蔽是一种基于点被附近的表面遮蔽程度的光照算法。通过伪造在角落,网格交叉点,折痕和裂缝等对环境光产生遮蔽和阻挡的地方感知的黑暗来模拟柔和的环境光照阴影。这只是一个技巧,物理上是不...
TDengine命令行程序
1660
2021-03-23
《TDengine v2.0 数据库文档》
TDengine命令行程序 命令行参数 运行SQL命令脚本 Shell小技巧 TDengine命令行程序 执行TDengine命令行程序,您只要在Linux终端执行taos 即可。 $ taos 如果TDengine终端连接服务成功,将会打印出欢迎消息和版本信息。如果失败,则会打印错误消息出来(请参考FAQ 来解决终端连接服务端失败的问...
来日方长
486
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
来日方长 探索本手册 Work in progress The content of this page was not yet updated for Godot 4.2 and may be outdated . If you know how to improve this page or you can confirm that it’s ...
RKE 模板和基础设施
911
2020-09-15
《Rancher 2.4.8 中文文档》
节点模板 Terraform Terraform 是如何工作的? 使用 Terraform 的技巧 创建符合 CIS 基准的集群的技巧 资源 在 Rancher 中,RKE 模板用于提供 Kubernetes 和定义 Rancher 设置,而节点模板用于配置节点。 因此,即使启用了 RKE 模板强制,最终用户在创建 Rancher 集群时仍然...
世界设置
764
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
世界设置 环境光遮蔽 雾场通道 设置 表(曲)面 体积(音量) 射线可见性 小技巧 世界设置 环境光遮蔽 参考 面板 世界属性 ‣ 环境光遮蔽 环境光遮蔽是一种基于点被附近的表面遮蔽程度的光照算法。通过伪造在角落,网格交叉点,折痕和裂缝等对环境光产生遮蔽和阻挡的地方感知的黑暗来模拟柔和的环境光照阴影。这只是一个技巧,物理上是不...
世界设置
651
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
世界设置 环境光遮蔽 雾场通道 设置 表(曲)面 体积(音量) 射线可见性 小技巧 世界设置 环境光遮蔽 参考 面板 世界属性 ‣ 环境光遮蔽 环境光遮蔽是一种基于点被附近的表面遮蔽程度的光照算法。通过伪造在角落,网格交叉点,折痕和裂缝等对环境光产生遮蔽和阻挡的地方感知的黑暗来模拟柔和的环境光照阴影。这只是一个技巧,物理上是不...
RKE 模板和基础设施
89
2024-09-21
《Rancher v2.9 中文文档》
RKE 模板和基础设施 节点模板 Terraform Terraform 工作原理 使用 Terraform 的技巧 创建符合 CIS 基准的集群的技巧 资源 RKE 模板和基础设施 在 Rancher 中,RKE 模板用于配置 Kubernetes 和定义 Rancher 设置,而节点模板则用于配置节点。 因此,即使开启了 RKE 模板...
5.1.1 AFL fuzzer
2014
2019-10-28
《CTF 竞赛入门指南(CTF All In One)》
5.1.1 AFL fuzzer AFL 简介 安装 简单示例 参考资料 5.1.1 AFL fuzzer AFL 简介 安装 简单示例 AFL 简介 AFL 是一个强大的 Fuzzing 测试工具,由 lcamtuf 所开发。利用 AFL 在源码编译时进行插桩(简称编译时插桩),可以自动产生测试用例来探索二进制程序内部新的执行...
基础
3583
2018-02-17
《Microsoft Visual Studio Code 中文手册(VScode说明文档翻译)》
Visual Studio Code 基础 文件(File), 文件夹(Folders) & 工程(Projects) 基本布局 并列编辑 文件管理器(Explorer) 打开的编辑器 配置编辑器 保存/自动保存 跨文件查找 命令面板(Command Palette) 快速文件导航 文件编码支持 从命令行中启动 额外的命令行参数 打...
24.5. 属性占位符
667
2018-02-20
《Spring Boot参考指南》
24.5. 属性占位符 24.5. 属性占位符 当使用application.properties 定义的属性时,Spring会先通过已经存在的Environment 查找该属性,所以你可以引用事先定义的值(比如,系统属性): app . name = MyApp app . description = $ { app . name } is...
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