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  • 预打包Dll,实现webpack音速编译

    预打包Dll,实现webpack音速编译 前言 解决方案的机制和原理 适用范围 如何配置哪些代码需要打包进Dll文件? 如何编译Dll文件? 如何让业务代码关联Dll文件? 如何在业务代码里使用Dll文件打包的module/资源? 如何整合Dll? 光说不练假把式,来个跑分啊大兄弟! 预打包Dll,实现webpack音速编译 前...
  • 结构

    结构 用户界面区域和指南 手机 平板电脑 桌面电脑 用户界面指南 工具栏 应用栏 应用栏结构结构 尺寸 菜单 侧边导航栏(side nav) 结构 白框 结构 用户界面区域和指南 这章涵盖了从移动应用到桌面应用的高层次结构,同时包含几点指导。 不同种类的应用需要处理不同的需求。例如: 在单一屏幕操作单一集中...
  • 总有刁民想害朕!ESLint为你阻击垃圾代码

    总有刁民想害朕!ESLint为你阻击垃圾代码 前言 刁民,还不退下?啊……来人啊快救驾! ESLint的用途是? 本文主要讲什么? webpack如何整合ESLint? 为嘛把eslint-loader放在preLoaders 而不是loaders 里? 如何传参给eslint-loader? 总结 后话 总有刁民想害朕!ESLin...
  • 发布到 OPPO 小游戏

    发布到 OPPO 小游戏 环境配置 发布流程 构建 将构建出来的 rpk 运行到手机上 分包加载 OPPO 小游戏环境的资源管理 相关参考链接 发布到 OPPO 小游戏 环境配置 下载 OPPO 小游戏调试器 ,并安装到 OPPO 手机上(建议 Android Phone 6.0 或以上版本) 全局安装 nodejs-8.1.4 ...
  • 7.9 面向对象

    7.9 面向对象 7.9.1 定义内部类 7.9.2 定义成员属性 7.9.3 定义成员方法 7.9.4 定义常量 7.9.5 类的实例化 7.9 面向对象 7.9.1 定义内部类 在扩展中定义一个内部类的方式与函数类似,函数最终注册到EG(function_table),而类则最终注册到EG(class_table)符号表中,注册的过程首...
  • 贡献

    贡献 安装 语言文件 PO编辑器 使用翻译文件编译文档 编辑翻译文件 编辑翻译文件 维护 追踪模糊字符串 更新PO文件 贡献 本页使用法语(fr )举例。不过其他语言只需替换 语言代码 即可。所以,要确保把这里的前缀 /fr 替换为你正在翻译的语言! 要查看目前哪些语言可供选择,可以打开代码库页面: http://develop...
  • Airtest录屏操作

    六、Airtest的录屏操作 1. 前言 2. 在命令行使用--recording 录屏 3. 在脚本中调用录屏方法 4. 不一样的录屏方式 1)IDE1.2.3-1.2.5 2)IDE1.2.6及更高版本 5. Airtest录屏常见问题 1)部分模拟器不支持录屏 2)密码界面录屏黑屏 3)竖屏录屏右侧的“黑边” 4)设置录屏的质量 ...
  • 第6章 解析器与舞台剧

    解析器与舞台剧 汤姆的故事 PEG 解析器与舞台剧 好吧, 这是一个单章. 语法解析和编译原理是程序员的基础科目, 笔者却一直没有学好. 看着语法树跳来跳去的圈圈, 脑子里像有一群猴子在蹦跶. 一直想有机会补足这门功课, 为 TOML 写个解析器是个不错的选择. 因此 tom-toml 的解析是纯手工的. 作为一个新手笔者无法用正规准确的文字描...
  • 即时查询

    Ad-hoc 即时查询 日志查询 Ad-hoc 即时查询 即时查询功能用于临时查看监控数据,比如排查某个线上故障的时候,如果想看的数据在仪表盘里没有,就可以通过即时查询功能查看。对于监控指标要有一定了解,会写 promql。之前整理了一个 PromQL 的教程,供参考:《PromQL 从入门到精通 》。当然,除了查看 Prometheus 的数据源,...
  • 骨骼定位指南

    骨骼定位指南 面部骨骼 躯干骨骼 四肢 手指骨 骨骼定位指南 面部骨骼 首先确定基本面部标记,作为放置骨骼的指南。 基本面部地标。 橙色线条表示应放置在闭环中的骨骼。 黄线表示其位置取决于周围骨环的骨骼。 红线表示外边缘骨骼。 紫色线条表示用于覆盖变形的肉体的桥接骨骼。 眼睛-鼻子的地标。 眼鼻环区分为不同的...