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  • 8.5. 如何贡献内核

    8.5. 如何贡献内核 8.5.1. 开发约定 8.5.2. 内核开发环境 8.5.3. 方案一 Docker (推荐) 8.5.4. 方案二 pico 实机开发 8.5. 如何贡献内核 8.5.1. 开发约定 C 语言标准 : c99 (不带 gnu 拓展) 常量宏 : 允许使用 仅用于内联的宏函数(可以与普通函数简单互换): 允许使用...
  • XROrigin3D

    XROrigin3D 描述 教程 属性 属性说明 XROrigin3D 继承: Node3D < Node < Object AR/VR 的原点。 描述 这是 AR/VR 系统中的一个特殊节点,会将我们跟踪空间中心的物理位置映射到游戏世界中的虚拟位置。 场景树中可以添加多个原点,但一次只能使用一个。所有 XRCamera3D...
  • 翻译约定

    翻译约定 基本要求 格式要求 标点的使用 关于空格 其他 参见 翻译约定 基本要求 准确表述原文的意思; 中文应该意思清晰且符合中文表达习惯; 原文如果表达不清晰,中文应该意译,并且应根据上下文和注释进行推断并填补相应的信息; 情况 3 不能太多; 对同样短语的翻译,前后必须一致; 在没有其它影响的情况下,英文“you”统一翻译为...
  • 4 主机原型

    4 主机原型 概述 批量编辑选项 4 主机原型 概述 本节展示了主机上低级别发现规则的主机原型。主机原型是低级别发现期间创建的真实 主机 的基础。 显示的数据: 列 说明 名称 主机原型的名称,显示为蓝色链接。单击名称可打开主机原型配置表单。如果主机原型属于链接模板,则模板名称将显示在主机名称之前,作为灰色链接。单击模板链接将打开链...
  • 各自的原点

    各自的原点 在物体模式 在编辑模式 各自的原点 参考 模式 物体模式和编辑模式 标题栏 轴心点(Pivot Point) ‣ 各自的原点(Individual Origins) 快捷键 Period 在物体模式 在3D视图中物体的原心显示为一个橙色小圆点。它告诉Blender该物体在3D空间中的相对位置。 原点不一定要位于几何体...
  • 数据加密

    数据加密 背景信息 参数解释 配置入口 加密表规则配置 加密列规则配置 加解密算法配置 操作步骤 配置示例 相关参考 数据加密 背景信息 数据加密 Java API 规则配置允许用户直接通过编写 Java 代码的方式,完成 ShardingSphereDataSource 对象的创建,Java API 的配置方式非常灵活,不需要依赖...
  • restore 所进行的操作和dump指令相反

    restore 补充说明 语法 选项 实例 restore 所进行的操作和dump指令相反 补充说明 restore命令 是dump命令的逆过程,用于还原dump命令生成的备份文件。倾倒操作可用来备份文件,而还原操作则是写回这些已备份的文件。 语法 restore (选项) 选项 - b <区块大小>:设置区块大小,单位为 ...
  • restore 所进行的操作和dump指令相反

    restore 补充说明 语法 选项 实例 restore 所进行的操作和dump指令相反 补充说明 restore命令 是dump命令的逆过程,用于还原dump命令生成的备份文件。倾倒操作可用来备份文件,而还原操作则是写回这些已备份的文件。 语法 restore (选项) 选项 - b <区块大小>:设置区块大小,单位为 ...
  • Code Review 标准

    Code Review 标准 指导 原则 解决冲突 Code Review 标准 代码审查的主要目的是确保逐步改善 Google 代码库的整体健康状况。代码审查的所有工具和流程都是为此而设计的。 为了实现此目标,必须做出一系列权衡。 首先,开发人员必须能够对任务进行改进 。如果开发者从未向代码库提交过代码,那么代码库的改进也就无从谈起。此外...
  • Status

    Status Status 状态(Status)是不返回其他对象的调用的返回值。 import "k8s.io/apimachinery/pkg/apis/meta/v1" 状态(Status)是不返回其他对象的调用的返回值。 apiVersion (string) APIVersion 定义对象表示的版本化模式。 服务器应将已识别的模...