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Reconciliation
1078
2018-06-16
《React Advanced Guides 官方文档中文翻译》
一致化处理(Reconciliation) 动机 Diffing 算法 元素类型不相同 DOM元素类型相同 相同类型的组件 子元素递归 Keys 折衷 一致化处理(Reconciliation) 原文: Reconciliation 翻译: MrErHu(请叫我王磊同学) 邮箱: wanglei_cs@163.com Re...
2 参数vm.memory.size
292
2023-05-06
《Zabbix v6.4 使用手册》
2 参数vm.memory.size 概述 Parameters 参见 2 参数vm.memory.size total - 总物理内存. free - 可用内存. active - 内存当前使用或最近使用,所以它在RAM中。 inactive - 未使用内存. wired - 被标记为始终驻留在RAM中的内存,不会移动到磁盘。 pi...
6.5 重载
650
2020-05-21
《Java程序设计基础》
6.5 重载 6.5.1 重载的定义 6.5.2 重载方法的使用 6.5 重载 6.5.1 重载的定义 在同一个类中,可以有两个或两个以上的方法具有相同的方法名,但它们的参数列表不同。在这种情况下,该方法就被称为重载(overload)。其中参数列表不同包括以下3种情形。 参数的数量不同。 参数的类型不同。 参数的顺...
FAQ
98
2024-06-16
《TiDB v8.1 中文文档》
TiUP FAQ TiUP 是否可以不使用官方镜像源? 如何将自己编写的组件放入 TiUP 镜像仓库? tiup-playground 和 tiup-cluster 有什么区别? 怎么样编写 tiup-cluster 组件的拓扑文件? 同一个主机是否可以部署多个实例? 是否可以检测同一个集群内的端口和目录冲突? 是否可以检测不同集群的端口和目录冲...
编程式导航
1624
2020-03-27
《uni-simple-router 教程》
编程式导航 router.push() 等同于 uni.navigateTo() router.replace() 等同于 uni.redirectTo() router.replaceAll() 等同于 uni.reLaunch() router.pushTab() 等同于 uni.switchTab() router.back(n) 等同于 un...
基本概念
2423
2019-12-30
《廖雪峰 Java 教程(Java 13)》
基本概念 本地时间 时区 夏令时 本地化 小结 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡,读后有疑问请加微信群讨论 基本概念 在计算机中,我们经常需要处理日期和时间。 这是日期: 2019-11-20 2020-1-1 这是时间: 12:30:59 2020-1-1 20:21:59 日期是指某一天,它不是连续变化的,而是应该被看成...
关于 Data Migration
349
2023-05-08
《TiDB v6.5 中文文档》
TiDB Data Migration 简介 产品特性 快速安装 使用限制 Contributing 社区技术支持 License 版本变更说明 TiDB Data Migration 简介 TiDB Data Migration (DM) 是一款便捷的数据迁移工具,支持从与 MySQL 协议兼容的数据库(MySQL、MariaDB、A...
0.21版本的路由重构说明
893
2018-04-16
《aiohttp 中文文档》
0.21版本的路由重构说明 合理性方面 部署方面 向后兼容方面 0.21版本的路由重构说明 合理性方面 第一代路由(v1)是基于映射对(method, path)的。映射则被称为路由。路由们都有一个唯一的名称。第一代路由的主要的设计问题出构造路由(method, path)上,真实的URL构造工作是在资源基础上的。HTTP方法并不在URI中...
4. 赋值
2783
2020-05-06
《Linux C编程一站式学习》
4. 赋值 4. 赋值 定义了变量之后,我们要把值存到它们所表示的存储空间里,可以用赋值(Assignment)语句实现: char firstletter ; int hour , minute ; firstletter = 'a' ; /* give firstletter the value 'a' */ hour...
OOP
1095
2019-05-15
《Java / Android 笔试、面试 知识整理》
面向对象基础 多态 重写 重载 隐藏 成员变量 静态方法 面向对象基础 面向对象三要素:封装、继承、多态 封装 :封装的意义,在于明确标识出允许外部使用的所有成员函数和数据项,或者叫接口。 继承 : 继承基类的方法,并做出自己的扩展; 声明某个子类兼容于某基类(或者说,接口上完全兼容于基类),外部调用者可无需关注其差别(内部机制会...
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