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通过 Yubico OTP 进行双因素认证(服务端)
3192
2018-03-26
《Yubikey 使用手册》
使用 Yubico OTP 进行双因素验证(服务端) 使用 Yubico OTP 进行双因素验证(服务端) 提高环境安全的第一步是提高客户端安全性(利用 PIV 进行 SSH 认证)和简化服务器上的管理任务(通过用户证书进行 SSH 认证),不过它们依然只依赖一个契机进行认证,是时候让双因素认证改变这一切了。 在远程服务器上为 SSH 或 sudo...
3.3.内存瓶颈
2121
2018-07-16
《Linux性能调优指南》
内存瓶颈 找到内存瓶颈 性能调优选项 内存瓶颈 内存瓶颈 找到内存瓶颈 性能调优选项 Linux系统上,有很多进程在同时运行。这些程序支持多用户,有些进程比另外的用的更多一些。当一个应用访问缓存的时候,会保持较高的性能,因为它从内存中取数据,而不是速度很慢的磁盘中。 操作系统使用算法来控制哪些程序使用物理内存,而哪些程序要...
(参考)设备模拟器接入平台
1145
2020-12-06
《华为 LiteOS SDK端云互通组件Coap开发指南》
(参考)设备模拟器接入平台 设备模拟器接入平台 设备模拟器数据上报 应用模拟器命令下发 (参考)设备模拟器接入平台 设备模拟器接入平台 设备接入IoT平台后,IoT平台才可以对设备进行管理。 IoT平台提供了设备模拟器,可以模拟真实设备接入IoT平台的场景。本节基于设备模拟器进行操作。 选择“模拟器”->“NB设备模拟器”->“绑定设...
架构设计与原理
140
2024-06-16
《TiDB v8.1 中文文档》
TiCDC 架构设计与原理 TiCDC 软件架构 组件介绍 Changefeed 和 Task TiCDC 关键概念 架构相关概念 时间戳相关概念 ResolvedTS CheckpointTS Barrier TS 主要流程 启动 TiCDC 节点 停止 TiCDC 节点 TiCDC 架构设计与原理 TiCDC 软件架构 T...
监控节点
684
2020-10-29
《SequoiaDB 巨杉数据库 v5.0 使用手册》
监控节点 节点列表 分区组列表 分区组快照 节点快照 分区组信息 分区组总览 分区组图表 节点信息 节点总览 节点会话 上下文 节点图表 图表 节点数据同步 监控节点 节点列表 节点列表页面可以了解当前服务所有节点的基本信息和进行启停节点操作。 页面表格 该页面的表格列出了当前服务所有节点的状态、节点名、主...
Swagger 注解使用
333
2023-01-18
《Apache Linkis v1.3.0 中文文档》
Swagger 注解使用 Swagger 注解使用 API 作用范围 使用位置 @Api 协议集描述 用于controller类上 @ApiOperation 协议描述 用在controller的方法上 @ApiImplicitParams 非对象参数集 用在controller的方法上 @ApiImplicitParam 非对象参数描述 用在@Api...
qiniuUpfile
845
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
qiniuUpfile 概述 获取AK/SK 自定义bucket 获取回调地址 upfile params callback(ret, err) 示例代码 可用性 补充说明 【文档管理】 qiniuUpfile 来自于:开发者立即使用 Method upfile 概述 qiniuUpfile 模块封装了七牛上传...
集群升级
915
2019-06-06
《Pegasus - Key-Value存储系统》
功能目标 升级流程 高可用升级 简化版升级 升级脚本 功能目标 当需要升级server版本或者修改config配置时,都需要对集群进行升级。对于分布式集群来说,常用的升级方法就是滚动升级(Rolling-Update) ,即不停止服务,对一台一台server逐个进行升级。 集群升级的重要目标在于平稳 ,即不停服,并且对可用性的影响降至最低。...
ProgressBar 组件参考
250
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
ProgressBar 组件参考 ProgressBar 属性 详细说明 ProgressBar 组件参考 ProgressBar(进度条)经常被用于在游戏中显示某个操作的进度,在节点上添加 ProgressBar 组件,然后给该组件关联一个 Bar Sprite 就可以在场景中控制 Bar Sprite 来显示进度了。 点击 属性检查器 ...
ProgressBar 组件参考
289
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
ProgressBar 组件参考 ProgressBar 属性 详细说明 ProgressBar 组件参考 ProgressBar(进度条)经常被用于在游戏中显示某个操作的进度,在节点上添加 ProgressBar 组件,然后给该组件关联一个 Bar Sprite 就可以在场景中控制 Bar Sprite 来显示进度了。 点击 属性检查器 ...
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