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  • 发布到 Web 平台

    发布到 Web 平台 发布路径 构建选项 内联所有 SpriteFrame 合并初始场景依赖的所有 JSON MD5 Cache vConsole 构建和预览 浏览器兼容性 Retina 设置 发布到 Web 服务器 发布到 Web 平台 打开主菜单的 项目 -> 构建发布 ,打开构建发布面板。 Cocos Creator 提供...
  • Publish to Web Platforms

    Publish to Web Platforms Build Options Web Desktop Web Mobile Build and Preview Browser Compatibility Retina Setting Release a game on Web server Publish to Web Platform...
  • Publish to Web Platforms

    Publish to Web Platforms Build Options Web Desktop Web Mobile Build and Preview Browser Compatibility Retina Setting Release a game on Web server Publish to Web Platforms...
  • console.groupEnd

    console.groupEnd() 注意 console.groupEnd() 结束由 console.group 创建的分组 注意 仅在工具中有效,在 vConsole 中为空函数实现。
  • console.groupEnd

    console.groupEnd() 注意 console.groupEnd() 结束由 console.group 创建的分组 注意 仅在工具中有效,在 vConsole 中为空函数实现。
  • console.groupEnd

    console.groupEnd() 注意 console.groupEnd() 结束由 console.group 创建的分组 注意 仅在工具中有效,在 vConsole 中为空函数实现。
  • console.groupEnd

    console.groupEnd() 注意 console.groupEnd() 结束由 console.group 创建的分组 注意 仅在工具中有效,在 vConsole 中为空函数实现。
  • 发布到 Web 平台

    发布到 Web 平台 发布路径 构建选项 内联所有 SpriteFrame 合并初始场景依赖的所有 JSON MD5 Cache vConsole 构建和预览 浏览器兼容性 Retina 设置 发布到 Web 服务器 发布到 Web 平台 打开主菜单的 项目 -> 构建发布 ,打开构建发布面板。 Cocos Creator 提供...
  • 发布到 Web 平台

    发布到 Web 平台 发布路径 构建选项 内联所有 SpriteFrame 合并初始场景依赖的所有 JSON MD5 Cache vConsole 构建和预览 浏览器兼容性 Retina 设置 发布到 Web 服务器 发布到 Web 平台 打开主菜单的 项目 -> 构建发布 ,打开构建发布面板。 Cocos Creator 提供...
  • console.group

    console.group(string label) 参数 string label 注意 console.group(string label) 在调试面板中创建一个新的分组。随后输出的内容都会被添加一个缩进,表示该内容属于当前分组。调用 console.groupEnd 之后分组结束。 参数 string label 分组标记,...