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  • FBX

    FBX 用法 属性 导入 包括 变换 动画 骨架 导出 包括 变换 几何数据 骨架 烘焙动画 兼容性 导入 缺失 导出 缺失 FBX 参考 类别: 导入 - 导出 菜单: 文件 ‣ 导入/导出 ‣ FBX (.fbx) 用法 此格式主要用在不同应用程序之间交换角色动画,支持的应用程序有 Cinema4D、...
  • Xenko for Unity® developers

    1290 2019-10-03 《Xenko v3.0 manual》
    Xenko for Unity® developers Editor Terminology Folders and files Open the project directory from Game Studio Game settings Scenes Set the default scene Entities vs GameObjec...
  • 6.关于框架的一些好文和一些思考

    Unity 游戏框架搭建 (六) 关于框架的一些好文和一些思考 关于锤子和钉子: 关于架构: 架构的典型组成部分: 由框架解决的架构问题: 主要的类: 资源管理: 国际化/本地化: 输入输出、错误处理: 性能: 由客户端解决的架构问题 程序组织: 数据设计: 业务规则: 用户界面设计: 安全性: 可伸缩性: 互用性: 容错性: ...
  • 支付服务Android SDK开发文档

    3132 2018-06-14 《Bmob 文档中心》
    简介 使用需知 打款需知 支持平台 启用须知 支付接口快速入门 类库说明 支付服务 查询订单 支付回调 新版支付v3.1.1(20170111)的更新提示 其他 简介 Android支付SDK接口是Bmob为广大开发人员提供的统一、正规的收费手段,让没有企业认证的个人开发者,也能通过支付宝和微信向用户收费。该文档可以让您快速为自...
  • 代码示例汇总

    二、常见脚本逻辑与代码示例 1. 代码示例 1)Airtest脚本 2)Poco脚本 2. 连接各种设备 1)命令行添加设备参数 2)脚本连接设备 3)请勿重复进行连接设备的工作 3. 输入文字 1)Airtest中的文字输入接口text 2)输入失败的处理 3)输入完毕后的回车与搜索键 4)Poco的set_text 4. 删除文...
  • Xenko for Unity® developers

    1503 2019-10-03 《Xenko v3.1 manual》
    Xenko for Unity® developers Editor Terminology Folders and files Open the project directory from Game Studio Game settings Scenes Set the default scene Entities vs GameObjec...
  • glTF 2.0

    glTF 2.0 用法 网格 材质 导入的材质 导出的材质 基础色 金属度与粗糙度 烘培的环境光遮蔽 法线贴图 发射 双面/背面剔除 混合模式 UV 映射 因子 范例 扩展(名) 动画 自定义属性 文件格式变体 glTF二进制(.glb ) glTF分离式(.gltf + .bin + textures) glTF...
  • glTF 2.0

    glTF 2.0 用法 网格 材质 导入的材质 导出的材质 基础色 金属度与粗糙度 烘培的环境光遮蔽 法线贴图 发射 双面/背面剔除 混合模式 UV映射 因子 示例 扩展 动画 自定义属性 文件格式变体 glTF二进制(.glb) glTF分离式(.gltf + .bin + textures) glTF嵌入式 (.g...
  • glTF 2.0

    101 2024-06-27 《Blender 4.1 Manual》
    glTF 2.0 Usage Meshes GPU Instances Materials Imported Materials Exported Materials Base Color Metallic and Roughness Baked Ambient Occlusion Normal Map Emissive Clearcoat...
  • glTF 2.0

    123 2024-08-11 《Blender 4.2 Manual》
    glTF 2.0 Usage Meshes GPU Instances Materials Imported Materials Exported Materials Base Color Metallic and Roughness Baked Ambient Occlusion Normal Map Emissive Clearcoat...